Не ежедневный недайджест №60

Не ежедневный недайджест №60

Хэй хэй, с вами вновь я, главный ютубер KK, The Lost Man!
В очередной раз, я порадовал вас длительным отсутствием, давая возможность немного заскучать по рубрике, чтобы потом вернуться с юбилейным выпуском(в котором я ничего особо не праздную).
Хотя на самом деле, это была не совсем моя прихоть, а вынужденная мера и я бы с огромным удовольствием продолжал бы вам досаждать в цифровом пространстве, рассказывая офигительные(но чаще нет) истории о происходящем в этих ваших интернетах.
Как и прежде, у меня не очень хорошо выходит в актуальность и оперативность, но все же, это не останавливает меня в моем бессмысленном и адиозном начинании).
Было много новостей по Genshin Impact, настолько, что хватило бы на отдельный пост, но зная вашу нелюбовь к нему, я решил не включать это в конечный вариант поста;)

Должен напомнить, что в июле осталось всего две недели, а там уже август - самое время брать клавиатуру в руки и приниматься за дело, ведь скоро дедлайн по сроку сдачи постов по конкурсу "Старое & Доброе 2".

На этом, пожалуй, я приберегу напутственный тон для себя и мы приступим к новостям.

Испорченный Грааль: Падение Авалона

Итак, в уже довольно далеком, 2018-ом году, на Kickstarter прошла весьма крупная Kickstarter-кампания, собравшая по итогу более $6.25 миллионов. Проект назывался Tainted Grail: The Fall of Avalon и представлял собой настольную игру от команды Awaken Realms, которая была ранее известна по настольной игре This War of Mine.
В свое время, авторы обещали адаптировать ее в видеоигру, по результатам сборов.

Как вы поняли, результаты оказались более чем впечатляющие, так что разработчикам ничего не оставалось, как исполнить свою часть сделки. И вот, издательство и разработчики в одном лице, из польская студия Awaken Realms выпустила кинематографический трейлер грядущего проекта.
Игра представляет собой RPG, с открытым миром, полным различных квестов, в которых можно будет делать различные выборы, меняющие ситуацию. Огромный мир, полный монстров и красочных локаций, которые предстоит исследовать.

Уже есть страница в Steam, а в ранний доступ запланирован на четвёртый квартал этого года.

До этого, была выпущена игра Tainted Grail: Conquest, так же основанная на настолке.
Блин, я помню, когда был мелким тоже придумывал различные настолки, которые правда в основном сводились к бросанию кубика и были нарисованы ручкой. Эх, вот бы сделать по ним игры, тогда бы я... получил бы кучу судебных уведомлений и жалоб на копирайт, ведь у меня там фигурировали персонажи из популярных тогда мультиков +_+

Распродажа в Эпичном Игровом Магазине

Итак, вчера началась распродажа в магазине Epic Game Store
Remnant: From the Ashes - 519р
Othercide - 519р60к
Lost Ruins - 314р30к
Hades - 279р (в Стиме, на летней, вроде было дороже)
Salt and Sacrifice - 314р (в Стиме, на летней, было дешевле)
The Suicide of Rachel Foster - 67р35к
Conglomerate 451 - 74р85к

Ознакомиться с полным списком, вы сможете на сайте распродажи.

На самом деле, учитывая цены на некоторые проекты, я бы сказал, что пора возобнавлять рубрику "Трешак по дешману" и переезжать с ней именно в магазин Галенкина... Но я пока еще Стимосектант.

Байонетта 3 уже этой осенью!

Недавно, был опубликован новый трейлер третьей части Bayonetta, в котором помимо прочего, стала известна дата выхода.
В данном видео-ряде, нам продемонстрировали нового персонажа, Ведьму Виолу, которая сражаясь, использует меч, чтобы разрубать врагов, и верёвки для перемещения в пространстве.
На данный момент, в eShop игра стоит 4999р, локализация исключительно текстовая, озвучки на русский не будет.

игру обещают выпустить 28-ого октября, эксклюзивно для Nintendo Switch.

Ах да, еще для новой части приключений веселой Ведьмы, будет издана коллекционка, под названием BAYONETTA 3 Trinity Masquerade Edition. В нее войдут:
▶ BAYONETTA 3 на картридже.
▶ Артбук в твёрдой обложке на 200 страниц.
▶ 3 дополнительные обложки с артом каждой игрой из трилогии.

Ну выглядит красиво, но я пока даже первую часть не прошел... Да и свича у меня нету, так что я в пролете.

Аниме, детектив, неофутуризм

Разработчик Arrowiz и издатель Prime Matter, анонсировали свой совместный проект, под названием Mato Anomalies.
Данная вещь является пошаговой RPG, действия которой разворачиваются в городе Мато, который не так прост, как кажется на первый взгляд. За тенью обыденности скрывается потусторонний мир, обитатели которого, порой проникают в город. Одно из подобных событий сводит вместе молодого детектива Дое и экзорциста Грама. Вместе им предстоит разгадать тайны города и победить зло, что терзает Мато и его жителей. На своем пути, эта парочка встретит множество персонажей, общение с которыми поможет в той или иной степени, в том чтобы распутать клубок тайн. Но это то, что так сказать, касается детективной составляющей - помимо сбора улик, нам предстоит находить места, где грань между обыденностью и потусторонним истончилась, чтобы давать бой мистическим созданиям.
При создании Мато, опирались на древний образ Шанхая, естественно, несколько осовременив.

Игру планируют выпустить в первой будущего года, для PC(Steam), PlayStation 4/5, Xbox One/Series X|S и Nintendo Switch.

Вполне может выйти что-то неплохое, возможно не уровня Disco Elysium, но хотя бы крепкий середнячок, с аниме и демонами. Возможно, если бы я играл в Персону, у меня были бы какие-то ассоциации, а так, первое о чем я вспомнил, это Catherine(или правильно Katherine?), где в перерывах, между разговорами с людьми, мы попадали в интересные приключения, в мире снов...

[ДАННЫЕ УДАЛЕНЫ]

Новость изъята по требованию.

Радиосвет

Некто Krystof Knesl, юный разработчик-одиночка из Чехии, выложил трейлер своего проекта, вод названием Radiolight.
События игры разворачиваются в городке Ashwood Creek, где мы в роли бывшего полицейского, по имени Дэниел Коллинз. Нынче, он работает сотрудником службы безопасности и во время своего патруля, сталкивается с паранормальными явлениями. Загадочные радиопомехи разносятся по всему лесу, будоража темные тайны прошлого.
Теперь, нам придется бороться с мистикой, самим собой, все для того чтобы спасти родных и близких от неведомой опасности.
Нам потребуется использовать радио, вместе с нашим другом Робертом, находящимся на линии и свое детективное чутье, дабы распутать тайну происходящего в лесах.
В игре нас ждет множество решений, которые по итогу, повлияют на ход сюжета и то, чем все закончится.
Автор работает над реализацией своего проекта уже около двух лет, при этом, вдохновлялся такими вещами, как "Очень странные дела", "Alan Wake" и "Firewatch". Судя по всему, нас ждет Firewatch, но с мистикой и паранормальщиной, которая происходит во временном промежутке 80-ых годов.

Выпустить игру планируют в этом году, для PC(Steam).

В общем, будем денно и ночно бродить по пригородным и лесным локациям, пытаясь понять, что же за чертовщина тут происходит. Ну, можно было бы облиться желчью и определенной долей скептицизма, но надеюсь, что у этого 18-ти летнего паренька из Чехии все же получиться реализовать свою идею так, чтобы это понравилось многим.

Немного Халявы от Галенкина

На этой неделе, в EGS бесплатно раздают Idle Champions of the Forgotten Realms и Wonder Boy: The Dragon's Trap.
Первое, это idle игра в сеттинге DnD(Дроу, драконы и прочее) а второе ремейк экшон-платформера, из 80-ых.

Не забудьте, что в следующий четверг, это перестанет быть халявой.
Ну и да, данные игры есть и в магазине Габена(у Чемпионов 80% положительных отзыв, у Вандер Боя 88%), но там их придется покупать.

Переполох на острове

Недавно, разработчик и издатель в одном лице, Ares Dragonis, выложил тизер-трейлер своего проекта, под названием Eresys.
Это - это кооперативная игра с элементами хоррора, вдохновленная Говардом Лавкрафтом, в которой главное внимание уделяется командной работе. Группа из четырех игроков вместе столкнется с ужасами миров Лавкрафта и лишь умелое взаимодействие в команде.
По сюжету, один сектант, бывший членом культа, украл книгу и скрылся на некоем острове. Преисполнившись гордыней, он возомнил себя непонятно кем и начал распоряжаться книгой в своих низменных целях. Результат довольно предсказуем - все население острова мертво, сам сектант мертв, а на острове открыт портал, впускающий тварей из иных миров...
Наша задача, вместе с коллегами(другими сектантами) собрать вырванные страницы и провести ритуал, который запечатает портал. Ну и естественно, выжить при этом.
Есть несколько переменных, например - на острове есть пещеры, которые могут быть как укрытием, так и прибежищем монстра. Либо, есть предметы, которые раскиданы по острову и они могут вызвать случайные события.
Помимо этого, нам обещают "умных монстров", которые будут действовать не как тупые болванчики, а вполне пугающие твари, что будут постоянно наступать нам на пятки и нести ужас..

Точной даты выхода не указано, известно лишь, что "Скоро" и для PC(Steam).

Ютубер в горшке

Чего только не придумают эти ютуберы - немецкий контентмэйкер HandOfBlood, решил поиграть в печально известную игру Getting Over It, необычным способом.
Для максимального погружения, данный деятель решил вжиться в роль и переоделся в главного героя игры(залез в горшок и налепил на голову лысину). Управление тоже было реализовано не совсем обычным способом - при помощи трекера для захвата движений, который был прикреплен к бутафорскому молоту, в руках немца. Вдобавок, все прошло не совсем по плану - движения молотом считывались не совсем корректно, что усложнило задачу...

Страдать не запретишь... Сам я так и не одолел эту игру и могу лишь с благоговением и завистью смотреть на людей, которые преодолевают препятствия в ней, сохраняя самообладание...

Храбрость и жадность


Итак, стало известно, что Team17 объединяется с разработчиком Rekka Games для работы над проектом, под названием Bravery & Greed.
Это это кооперативная игра в жанре beat 'em up, поддерживающая совместное прохождение до четырех игроков. Это странный коктейль из фэнтези, аркадного геймплея, элементами рогалика и жадности(ну, как вы поняли из названия. Нас будут мотивировать собирать как можно больше золота).
Для игроков доступно четыре класса: Разбойник, Воин, Волшебник и Амазонка; каждый из которых обладает уникальными навыками и способностями. Кроме класса, во время игры возможно будет подобрать наиболее подходящий для вас наборы навыков. Деревья навыков, разделены на аспекты Хаоса, Порядка, Тьмы и Жизни, дающие различные бонусы и усиливают специальные способности, а большое количество выпадающего снаряжения делает каждый забег по‑настоящему уникальным.
Было упомянуто, что в игре будут присутствовать различные режимы, в том числе режим приключений с традиционной кампанией(на прохождение), будет режим "Орда", где предстоит сражаться с волнами сильных врагов, а так же, запланирован PvP-режимы. Мультиплеер поддерживает как локальную, так и сетевую игру.

Игра должна выйти уже этой осенью, для PC(Steam), PS4, Nintendo Switch, Xbox One.

На самом деле, звучит как что-то интересное, какие-то пиксельные Castle Crashers, но с большим разнообразием для игры(давно хотелось чего-то подобного). В описании этого упомянуто не было, но вроде как допускается, чтобы в пати было несколько представителей одного класса(в трейлере буквально на мгновение показывают пати с двумя магами, на 1:13), что меня крайне обрадовало, поскольку это приводило бы к конфликтам, в духе "Я хочу играть волшебником! Нет я буду волшебником!" и т.д.

Подземелье АИ в скором времени осквернит Стим

Многострадальная забава для приключений и издевательств над Нейросетями, в недалеком будущем появиться в стиме.
Если данный феномен, каким-то образом прошел мимо вас(хотя я вскользь упоминал о нем в одном своем посте), то попробую описать его вкратце.
Аи Данжон, это текстовое приключение, которое генерируется нейросетью, в зависимости от ваших действий/команд. На выбор есть три пункта Story(когда вам надо описать ситуацию), Do(действие) и Say(когда вы хотите что-то сказать). На самом деле, можно описывать свои действия и исключительно через Story, в котором вы так же можете описывать как действия, так и то, что вы говорите. Помимо этого, если вам не нравится то русло, в которое поворачивается приключение, вы можете отредактировать реплику сгенерированную ИИ, удалить ее или же заставить его сгенерировать другую.
В игре можно выбирать какой-то определенный сеттинг(киберпанк, фэнтези, зомби и т.д.), либо генерировать свой, кастомный сценарий.

Про Рандом
И уж поверьте моему опыту, лозунг "Нет правил, нет цели. Только приключения.", отражает всю суть происходящего здесь. Правда, "приключения" я бы заменил на "трындец" или что-то вроде того.
Ибо, случится может все что угодно - ИИ может
тупо убить вас в прологе, неожиданно сменить сеттинг(как-то раз, после ночи в таверне, мой перс внезапно достал мобильник и позвонил на работу), сменить пол вашему герою, его спутникам и многое другое.
Из наиболее подорвавшего мне пятую точку - это было приключение, в котором король отправил меня за волшебным эликсиром. Я прошел огонь, воду, всратые пещеры и волшебный город, чтобы достать его. А когда же я наконец вернулся, у Короля видимо случилась деменция и он вообще забыл меня и о том, что давал мне какое-то поручение.

Про NSFW
Уж не знаю, извратили нейросеть юзеры своими запросами или же она изначально не против устроить что-то странное, но как только на горизонте появляется женский персонаж, я начинаю непроизвольно опасаться, как бы все не кончилось внезапной постельной сценой(и я замечу, что я играл с разных аккаунтов/компов, но что-то "околоклубничное" со мной нередко происходило). Правда, это было до того, как в игру был введен Safe Mode, который позволяет вам не переживать за излишнюю долю контента 18+. Правда и он не универсальная панацея, так как играя с этим режимом, даже не зайдя в аккаунт, я встретил фею которая решила показать мне свою "волшебную палочку", оказавшейся совсем не предметом для колдовства, а внезапным "сюрпризом"...
Хотя должен заметить, что все же, это происходит не всегда и не следует воспринимать любую девушку в своем приключении, как угрозу для своей невинности. Иногда они просто могут перерезать вам горло во сне XD

Зачем играть в AI Dungeon?
Ну, в основном ради фана. В перерывах, между тем, чтобы генерировать трындец, Данжон все же иногда выдает какие-то интересные ситуации, ради которых хочется продолжать текстовое приключение. Ну или же, его можно использовать для вдохновения - тот же ceSar art, начал рисовать один из своих комиксов, после того как ИИ тупанул и вместо спасения принцессы, заставил его спасти дракона(если я все правильно понял в предыстории данного арта).

Зачем играть в это, пользуясь лаунчером Габена?
Ну разработчики обещают В этом неограниченный опыт использования ИИ. Под этим подразумевается, что в мобильной и web-версиях Ai Dungeon, бесплатная игра регулируется системой энергии, количество которой ограничено. Сам я, как правило, не сталкивался с проблемой нехватки энергии - либо мои эпизодические посиделки были слишком коротки для этого, либо же это был какой-то баг.

Перед написанием этой новости я решил зайти в AI Dungeon и столкнулся с неприятным сюрпризом, оказалось что в Веб-версию ввели ограничение на действя и теперь, чтобы играть дальше мне нужно или купить подписку, или посмотреть рекламу. Увы ни того, ни другого я сделать не могу(реклама не грузится, а платить за это мне не хочется). Обидно, конечно, может это пофиксят потом. Либо, надеюсь, этого хотя бы не будет в версии для Steam.

А вообще, Lattitude, авторы AI Dungeon, довольно забавные ребята - никогда не знаешь что они выкинут в этот раз.

Нейросеть прокачала героев нашего детства!

Кстати, о нейросетях - пользователь реддит, под ником ECarterLennon, использовал нейросеть, чтобы "улучшить" известных игровых персонажей. В экспериментальную группу попали Дюк Нюкем, Солид Снэйк, Дум Гай, Си Джей, Джей-Си, Пакмана и Призрака.

Результат вы можете увидеть и.... даже не знаю, хорошо это или плохо. То есть нет, с кем-то и правда заметны улучшения, но вот Призрак и Думгай, тут явно "фавориты"

Вороний Hollow Knights все еще жив!

В далеком прошлом, в выпуске, опубликованном год назад, я рассказывал вам про Crowsworn. Тогда на Kickstarter, стартовала кампания по сбору средств на разработку 2D метроидвании, вдохновленной Hollow Knight, Bloodborne и серией Devil May Cry. Из запланированных 125 тысяч долларов по итогу собрали аж 1.2 миллиона.
Новый трейлер, собственно, приурочен к годовщине той самой Kickstarter-кампании.
Помимо этого, тем, кто пожертвовал на Crowsworn до уровня "The Curious Bird" (это от 42 долларов), Mongoose Rodeo пообещали разослать новое демо игры. Сию пробную версию разрешат записывать и стримить.
Ну а в остальном, в игре нас будет ждать множество уникальных врагов, интересная история, захватывающая музыка от композитора Дж.Дж. Ипсена и увлекательные бои.

По прежнему, точная дата выхода отсутствует(но вроде как, ориентируемся на конец 2023-его), а саму игру обещают выпустить для PC (Steam), PlayStation 4/5, Xbox One/Series X|S и Nintendo Switch.

Ну что могу сказать, ждем видосов от счастливых получателей демки, посмотрим, что там за геймплей присутствует, на данном этапе разработки)

Factorio для богачей

Неожиданно, цена на известную игру-песочницу про строительство заводов, значительно выросла(на момент написания поста, она составляет 10к рублей в Steam). Каких-то определенных заявлений по этому поводу не было, кто-то надеется, что это ошибка, кто-то, что досадная оплошность. Хотя есть и такие, кто утверждает, что это может быть связано с тем, что в марте этого года, чешская студия Wube Software обозначала свою позицию, касательно "ситуации, начавшейся с 24-ого февраля"(простите, я и так думаю, что хожу тут по тонкому льду с политотой).
Тем временем, какого-то яростного ревью-бомбинга в отзывах пока не наблюдается, а цена на саундтрек игре, осталась прежней.

Я знаю, что кто-то на сайте поигрывает в Факторио, ну что ж, теперь вы можете считать себя элитой и богачами, которые в свое время, сделали удачное вложение)

UPDATE

В комментах уже сообщили, что цена опять поменялась, спасибо за наводку AllexKzk!

Пустота: Деменция

Не так давно, на просторах Steam вышел Экшн-рогалик, с видом от третьего лица, под названием Void -Dementia-.
В нем, мы в роли загадочной девушки, оказываемся в каком-то очень странном и потустороннем месте. Она не помнит, почему и как она оказалась здесь, что делала. Нам предстоит путешествовать по неизведанному миру, в поисках кусочков памяти и узнать, кто мы и что за чертовщина здесь происходит.
Каждое действие в игре - это способ вернуть воспоминания, будь то сражения с монстрами или боссами, все ради того, чтобы вернуть прошлое.
В нашем арсенале будет несколько видов оружия - катана, двойной клинок и двуручный меч. Безымянная девушка, хороший фехтовальщик, который может свободно менять оружие против своих врагов прямо во время боя.
По мере того, как мы будем восстанавливать утраченную память, мы будем открывать и новые навыки/способности.

На данный момент, она продается в Steam по цене в 288р (скидка 20% до 20-ого числа) и у нее 84% положительных отзыва(от 13-ти человек), которые в основном на азиатских языках.

Девушка мочит жутких монстров с помощью оружия ближнего боя, что может быть прекраснее...

За пределами Скайрима

Группа энтузиастов, что работает над глобальной модификацией Beyond Skyrim, провела двухчасовой стрим, в котором они продемонстрировали Скингард и его окрестности. Это имперский город, который вы могли видеть в TES4 Oblivion(события одного из моих роликов, как раз происходили там). Авторы продемонстрировали огромную работу, которую они проделали, перенося TES4 на движок TES5. Сам проект разделен на несколько отдельных модификаций, каждая из которых, посвящена определенному региону так, что в конце мы должны собрать целый континент из старой игры.

Какой-то конкретной даты, для выхода модификации не называется, как и Skywind, пока не совсем понятно, когда рядовые геймеры смогут его пощупать сами. Остается только надеяться и ждать, что к тем порам, старина Тодд Говард не продаст нам игру про приключения Довакина в очередной раз...

Башня Фантазии

Вышел новый трейлер для будущий ролевого экшона Tower of Fantasy, о котором я вроде как-то упоминал и который некоторое время назад называли Убийцей Геншина. В сием видео демонстрируются персонажи, боссы и сражения.
Игроки смогут путешествовать с друзьями по открытому миру, выполнять различные квесты, изничтожать всяких негодяев и монстров, добывать(гриндить) предметы и т.д.
Ну, то есть в принципе, почти тоже самое, что в Женьшень Инфаркте, но в другом, ином сеттинге. Если игра от Hoyoverse это фэнтези, то тут скорее фантастика/постапокаллипсис.
Ну и Башня Фантазии ближе по своей структуре к ММО, нежели Генш, в котором мы сталкиваемся с другими игроками, исключительно по нашему желанию. А отряда нет, выбираем одного персонажа, у которого можем выбрать три вида оружия.

Данная игра выйдет во второй половине 2022 года для PC и смартфонов, там и посмотрим нормально, так ли он похож на Гейщит Инфаркт или нет.

Что ж, много новостей я выкинул(этот выпуск задумывался значительно раньше), ибо прошло достаточно времени, чтобы мне стало неловко о них писать... Однако, было одно событие, на мой взгляд, которое все же стоило бы упомянуть.

Возвращение блудной чирлидерши?

Итак, в прошлом был анонсирован ремейк Lollipop Chainsaw, игры про сражения миловидной чирлидерши с ордами зомби.
По словам нынешнего издателя Dragami Games, игра выйдет во всем мире в следующем году, руководить всем будет продюсер оригинальной игры Йошими Ясуда. Официальное название или информация о платформе пока не разглашается.
Если же сей проект прошел мимо вас(что на самом деле не удивительно, ведь поиграть его можно было только на дисках, а консолях PS3 и Xbox360), то угарный экшон Lollipop Chainsaw был выпущен в 2012-ом году, его разработала студия Grasshopper Manufacture, под руководством Гоити Суда, а James Gunn выступал в роли сценариста и отвечал за другие креативные элементы.
Нынешняя команда разработчиков будет состоять из авторов оригинальной игры 2012 года и новых сотрудников Dragami Games, однако, к великому сожалению, SUDA51, Grasshopper Manufacture и James Gunn не будут участвовать в разработке.
Помимо этого, из неприятного, в игре будут заменены некоторые саундтреки из-за проблем с лицензией и ведется разговор о том, что игру хотят сделать более реалистичной, внеся кое какие корректировки в визуальный стиль.

Сделать реалистичной игру про зомби, где сексапильная блондинка с помощью бензопилы выкашивает толпы мертвецов - уже звучит как что-то сомнительное. Простите мне мой странный и возможно, неуместный скептицизм, я не думаю что Джульетту переделают в бодипозитивную мадам в закрытой одежде, но что-то у меня какое-то дурное предчувствие по данному пункту. Будем надеяться на лучшее, что просто подкрутят графоний и морально готовиться к худшему;)

Ах да и по поводу платформ - не знаю насчет новых консолей, но почти уверен, что Блондинка в мини-юбке посетит PC. Нет, у меня нет знакомых инсайдеров или же знакомых среди разработчиков, просто у меня есть диск с оригинальной Lolipop Chainsaw для PS3, купленный мной, во времена "охоты за эксклюзивами" для консоли Sony.
Да, я так и не сделал пост со списком игр, которые набрал во время этой охоты и часть из которых уже перекочевала на PC, каюсь...

Новая рубрика №1

Некоторое время назад, я наткнулся на довольно масштабный труд, проделанный неким безумцем, в сфере модификаций для Обливиона. Этот непризнанный гений запихал в четвертую часть свитков орды различных существ и монстров, из других игр. Однако, какой-то каталогизацией или классификацией автор видимо побрезговал, это просто архив с кучей монстров, которые в случае установки плагина, радостно разбегуться по всему Сиродилу. Вдобавок, некоторые из тварей даже названы от балды(не говоря уже о порой, будто бы пережеванных текстурах), что порой еще больше затрудняет узнавание той или иной зверушки.
Поэтому, я подумал, что можно было бы сыграть с вами в небольшую игру под названием "Угадай, откуда это?"
(я еще работаю над названием, можете сами предложить в комментах).

То есть, теперь я буду публиковать в постах различных созданий, а вы сможете попытаться угадать в комментах, откуда тот или иной бедолага.
Ну а призовой фонд равен... дырке от бублика. Зато вы сможете покрасоваться перед другими комментаторами своей эрудицией и знанием различных игровых вселенных.

Для разминки, вброшу пока относительно известных монстрюк, а там посмотрим, как пойдет.

P.S.

Все течет, все меняется, то что было стабильно определенно вчера, сегодня уже может быть не так основательно и категорично. Честно, я нахожусь в ужасе от будущих перспектив, но пока не ясно, грядут ли изменения в лучшую или худшую сторону.
Так что, в процессе отпуска я пытаюсь привести мысли в порядок и не зацикливаться на том, что возможно, мне придется искать новую работу после отпуска.

Я нередко сетую на различные вещи, происходящие в моей жизни, однако, нынче я и правда нахожусь в довольно подвешенном состоянии, не совсем до конца представляя, что ждет меня в необозримом будущем. Понимаю, что стабильность, это практически стагнация, деградация и для развития, нам нужен иногда водоворот событий и резких перемен. Но когда оные происходят сразу по нескольким фронтам, это немного дезориентирует и выбивает из колеи...

Что ж, попробую сделать для себя эту рубрику небольшим якорем, который позволит по-крепче зацепиться за реальность...

Ах да и еще кое что...

Видимо, заготовка поста слишком долго провисела в черновике и пережила изменения на сайте, отчего мне постоянно вылазило предупреждение о том, что я не имею права редактировать свой же пост... Первое время, мне даже действительно не давало вносить некоторые изменения в пост, но потом, редактор видимо сдался и перестал вставлять мне палки в колеса)

Позитиваторы

15
523

Комментарии

Нейросеть всё сделала хуже xD

Это и сейчас воняет политотой

Это и сейчас воняет политотой
Panda Shiren
Это и сейчас воняет политотой

Panda Shiren, промой нос "Долфином" :)

Скинули цену! А я говорю закупаться на 10к!

Скинули цену! А я говорю закупаться на 10к!
AllexKzk
Скинули цену! А я говорю закупаться на 10к!

AllexKzk, усе, обновил!

Удаляй пункт про твич. И это уже не первый раз у тебя. У тебя свербит где-то? Если хочется, но не с кем поговорить об этом, пожалуйста в дискорд, там неравнодушные всегда найдутся. Предупреждение последнее

Удаляй пункт про твич. И это уже не первый раз у тебя. У тебя свербит где-то? Если хочется, но не с кем поговорить об этом, пожалуйста в дискорд, там…
Panda Shiren
Удаляй пункт про твич. И это уже не первый раз у тебя. У тебя свербит где-то? Если хочется, но не с кем поговорить об этом, пожалуйста в дискорд, там…

Panda Shiren, да блин, я вроде и так, относительно нейтрально описал новость, без каких-либо эмоциональных вливаний и ехидств. Без негатива.

Почему сразу свербит? Новость есть новость. Удалить удалю, просто не совсем понимаю такую резкую реакцию.

Panda Shiren, да блин, я вроде и так, относительно нейтрально описал новость, без каких-либо эмоциональных вливаний и ехидств. Без негатива. Почему…
The Lost Man
Panda Shiren, да блин, я вроде и так, относительно нейтрально описал новость, без каких-либо эмоциональных вливаний и ехидств. Без негатива. Почему…

The Lost Man, Ну смотри, как выглядит новость: Создатели Факторио повысили ценник в России и некоторых других регионах. В России теперь он 10000р, в регионах N долларов. Как её пишешь ты: Создатели Факторио установили ценник на игру в России в 10000р. А ещё говорят это из-за "тех событий, ну вы поняли".

Как выглядит новость: Создатели Геншина анонсировали новую игру Zenless Zone Zero, запустили тематический сайт с её анонсом. Как её пишешь ты: Создатели Геншина анонсировали игру с огромным количеством букв "Z" в названии, ну вы поняли. А если не поняли, то я вот ещё с друзьями обсудил, что они, разработчики, с этими буквами допрыгаются.

Ну а про твич сама новость чистая политота, тут уж как не вуалируй.

The Lost Man, Ну смотри, как выглядит новость: Создатели Факторио повысили ценник в России и некоторых других регионах. В России теперь он 10000р, в …
Panda Shiren
The Lost Man, Ну смотри, как выглядит новость: Создатели Факторио повысили ценник в России и некоторых других регионах. В России теперь он 10000р, в …

Panda Shiren, окей, принимаю позицию о том, что мы тут сидим, чтобы отвлечься от тягот и невзгод царящих вокруг, в связи с чем, отсылки на эти самые "тяготы и невзгоды" не самое лучшее решение.

По первому пункту, в свое оправдание могу сказать, что версия про "те события", стояла не на первом месте и я лишь озвучивал существующие теории\слухи. Но согласен с тем, что этому предположению, про подорожание игры, я уделил больше внимания, нежели моменту с ошибкой,

А в случае с Zenless Zone Zero, мне возможно не стоило уподобляться пользователям твиттера и реддита, что озадаченно судачили о том, что "Z letter" в этой игре "too much". Просто тогда я натыкался на разговоры о том, что какие-то энтузиасты хотели создать петицию, в которой бы потребовали у Hoyoverse переименовать проект. Поэтому я писал с расчетом, что эти безумцы найдутся, дабы потом написать"вот я же говорил". Однако, этого не случилось, так что да, я остался с носом и понапрасну пошутил хоть и очевидную, но дурацкую шутку.

По твичу тож согласен.

Panda Shiren, окей, принимаю позицию о том, что мы тут сидим, чтобы отвлечься от тягот и невзгод царящих вокруг, в связи с чем, отсылки на эти самые …
The Lost Man
Panda Shiren, окей, принимаю позицию о том, что мы тут сидим, чтобы отвлечься от тягот и невзгод царящих вокруг, в связи с чем, отсылки на эти самые …

The Lost Man, ну все, бан за комменты :)))