Не ежедневный недайджест №50

Не ежедневный недайджест №50

Вновь рад вас приветствовать на просторах КК, с вами вновь The Lost Man и его такая же безнадежная и пропащая рубрика с новостями.
По сложившейся традиции(уже пятый раз, как-никак) юбилейные выпуски ни как не празднуются, поскольку так проще. Долго думал, но по итогу все чего я достиг, это то, что пост вышел гораздо позже, чем я планировал... с другой стороны, можно сказать, что таким вот спонтанным "отдыхом" я и отпраздновал юбилейный выпуск. Но не огорчайтесь, вы тоже можете отпраздновать, там купить себе вкусняшек, выпить чаю(или чего покрепче) и пожелать себе и мне здоровья.

Это были странные недели, в которых мне в лицо постоянно влетали новости про Sifu и Dying Light2, чем меня изрядно задолбали, поэтому их я решил не освещать(хотя насчет последней, все же сделал исключение, но об этом ниже).

Пора уже к новостям.

Infernax вышел

Итак, возможно вы помните, что в позапрошлом выпуске я упоминал игру Infernax, которая мне показалась немного похожей на Кастелванию? Так вот, спешу вас обрадовать, что ребята из Berzerk Studio не соврали - игра вышла четко на день всех влюбленных(Возможно кто-то таки испортил отношения со своей второй половинкой, купив эту игру вместо подарка на праздник. Но это был не я).

На данный момент, игра продается со скидкой в 10% до 21-ого февраля. В Steam у проекта положительные отзывы (95% из 121 обзоров положительные).

Мандрагора

Разработчик Primal Game Studio и издатель Marvelous Europe опубликовали трейлер своего проекта, под названием Mandragora. Это сайд скроллер, в сеттинге Мрачного Фэнтези.
По сюжету, человечество пало под натиском монстров. Нынче, выжившим приходится скрываться за кирпичными стенами и заборами, надеясь, что жуткие твари их не найдут и не растерзают. Ушли беззаботные деньки, полные радости и веселья, люди в ужасе ютятся и молятся, чтобы злой рок обошел их стороной.
Но главный герой не такой, он один из немногих смельчаков, отважившихся покинуть укрепления и отправиться в поход с целью борьбы со злом. Помогут нам в этом различные персонажи, которые будут улучшать наше снаряжение. Также будет возможность выращивать травы для создания ядов и зелий. Разработчики обещают несколько классов, интересную систему прокачки и всеми любимое NG+. Еще упоминаются "тяжелые моральные выборы", что вероятно подразумевает, что у игры будет несколько концовок.

Выпустить игру планируют на PC(Steam), PlayStation 5, Xbox Series X|S и Nintendo Switch. А вот дата выхода пока не сообщается.

Сама игра была анонсирована еще в августе 2020 года, однако то ли из-за ковида, то ли по иным причинам, но лишь сейчас разработчики начали делиться подробностями.

Игроки Dark Souls продолжают страдать(на PC)

Стало известно, что в данный момент, FromSoftware и BANDAI NAMCO сфокусировали все свое внимание и ресурсы на устранение возможных уязвимостей у их грядущего проекта Elden Ring. Сервера игры обещают запустить, как и было задумано, 25-го февраля.
Так что, Dark Souls останутся отключёнными в течение всего февраля (эксклюзивно у PC, как вы помните).
Если вы уже забыли, то история с отключением сетевых функций освящалась мной в одном из прошлых выпусков, произошло все из-за обнаружения уязвимостей и эксплойтов, в играх серии Dark Souls. Этот дефект мог позволить нехорошим людям вторгнуться не только в ваш мир и испортить игру(что в принципе красные фантомы и так делают, зачастую), но и вторгнуться в ваш компьютер, получить полный доступ к нему(могли даже начать майнить).

Соль и Жертвоприношения

Ребята из Ska Studios выложили трейлер проекта Salt and Sacrifice, с датой выхода. Сия вещь является продолжением популярной игры Salt and Sanctuary. Если вы каким-то образом впервые о нем слышите, то SaS был соулслайк метроидванией, в 2D.

По сюжету, некое мирное королевство было погружено в хаос обезумевшими магами. Эти презренные предатели рода человеческого, имеют в своем распоряжении власть над стихиями. И нам, как Отмеченному Инквизитору, предстоит путешествовать по западу, преследуя, разыскивая и истребляя магов, предателей рода человеческого.
На выбор, у нас будет восемь классов персонажей и куча всяческого оружия.

Игру собираются выпустить 10 мая для PlayStation 4 и PlayStation 5. А вот когда и стоит ли ждать проект на PC, пока неизвестно(пока лишь известно, что это будет EGS а не Steam).

Отсчет пошел

Некоторое время назад, Capcom запустили сайт, на котором идет отсчет времени.
По расчетам пользователей, указанное на сайте время наступит 21 февраля в 9:00 МСК. Вероятно, в это время компания сделает какой-то анонс.
Ходят слухи, что Capcom работают над ремейком Resident Evil 4, и некоторые предполагают, что произойдет анонс именно этой игры. По другой версии, неизвестное событие связано со Street Fighter, так как счетчик закончит отсчитывать время как раз под конец турнира Street Fighter Pro Tour Season Final.

Ну что ж, ждать, это все что нам остается - будем надеяться на лучшее и готовиться к худшему.

Обитель зла - Старлайт

Некая группа энтузиастов работает над созданием полноценного ремейка Resident Evil: Gaiden, которая вышла на портативной консоли Game Boy Color еще в далеком 2001 году.
Resident Evil Project Starlight - это впечатляющий и достоверный ремейк вышеупомянутой игры с геймбоя, над которым работает группа опытных разработчиков модов для консолей и ПК с помощью графического движка RE2. Они переносят пиксельную графику Gaiden в трехмерные полигоны, пытаясь при этом соответствовать старым стандартам 3D игр, характерным для того времени.
Сюжет оригинального Resident Evil: Gaiden разворачивается в 2000 году на океанском лайнере Starlight, на котором находится секретная лабораторией Umbrella. На ней проводились исследования уже известного нам биологического оружия, Т-вируса. Из-за аварии все люди на корабле стали мутантами. Главными героями выступили Леон и Барри.
Из интересного - хоть Resident Evil Gaiden не считается каноном, некоторые его сюжетные ходы были позже использованы в Resident Evil: Revelations.

Будем надеяться, что правообладатели не обломают ребят.

Дело столетия: история Сидзимы

Разработчик h.a.n.d. и Square Enix выпустили анонсирующий трейлер проекта The Centennial Case: A Shijima Story. По жанру, это, грубо говоря, интерактивное кино, приключенческий детектив с живыми актерами.
Сюжет игры крутится вокруг некоего семейства Шиджима - на протяжении последнего века несколько членов этой семьи были убиты при таинственных обстоятельствах. Игрокам предстоит побывать в различных временных эпохах, начиная с 1922, заканчивая 2022 годом в роли сразу нескольких протагонистов, и узнать причину происходящих зверств.
Собирайте улики, выдвигайте гипотезы и раскрывайте тайны с помощью логического мышления, разгадайте загадку семьи, полагаясь на свои дедуктивные способности.
Игру обещают выпустить 12 Мая этого года, для PC (Steam), PS4, PS5 и Switch.

Проект можно уже предзаказать в стиме за какие-то 2499р(Стим)...
Мда уж, видимо живые актеры нынче стоят не дешево. Нет, я действительно понимаю, что создание подобных проектов требует серьезных вложений и опять же, дополнительные траты на актеров, но вместе с тем, они по своей природе немного... одноразовые, подобно фильмам. Нет, конечно же, как и фильмы, их можно посмотреть/пройти повторно, но так же ли вам было бы интересно проходить Heavy Rain, уже зная, кто такой Мастер Оригами?
Еще более странной мне кажется затея выдавать ранним покупателям фильм о создании проекта -
"The Centennial Case: A Shijima Story - ЗА КУЛИСАМИ", где у актеров берут интервью и где так же ПОЛНО СПОЙЛЕРОВ, отчего вам не рекомендуют смотреть фильм перед прохождением игры.

Мятежные Волки

Геймдиректор Witcher 3 и Cyberpunk 2077, Конрад Томашкевич, основал собственную студию Rebel Wolves. Название студии было вдохновлено силой, исходящей от противостояния стаи волков и одинокого волка(чтобы это не значило).
В студию входят и бывшие сотрудники CDPR, работавшие над Cyberpunk 2077 и Thronebreaker, а также часть авторов Shadow Warrior 2. Сюда входят режиссер Томашкевич, директор по дизайну Даниэль Садовски (Witcher 1), режиссер Якуб Шамалек (Witcher 3, Cyberpunk 2077), режиссер анимации Тамара Завада (Ведьмак 3), арт-директор Бартломей Гавел (Witcher 1-3), финансовый директор Михал Бойрка, и руководитель студии Роберт Музыновски.
Студия уже подготовила свой первый проект, игру в сеттинге темного фэнтези, созданную с использованием Unreal Engine 5. Авторы утверждают, что главный упор собираются сделать на сюжет.
"Мы хотим развивать жанр классических RPG, рассказывая отличные истории с глубоким сюжетом", - заявил Конрад.

Пока что, все что у нас есть, это красивая картинка, где мужик с копьем скатывается со скалы, царапая длинными когтями камни и преследуемый стаей летучей мышей, а на все это дело смотрят трое парней в форме, один из которых рогатый демон. Как говорилось в том популярном меме "нифига непонятно, но очень интересно".

Очередное "последнее" обновление для Террарии...

Известная инди-студия Re-Logic, анонсировала обновление для приключенческой песочницы Terraria, с порядковым номером 1.4.4.
Называется данный апдейт Labor of Love.
Он внесёт правки в баланс относительно некоторых видов оружия, добавит новые предметы и немного коснется отдельных игровых механик.
Из интересного - добавится предмет, Resplendent Dessert, позволяющий призывать двоих питомцев-слизней одновременно.
Выпуск данного обновления связан с тем, что Re-Logic выиграла номинацию "Любимое дитя/Labor of Love" на Steam Game Awards 2021.

Я если честно, уже сбился со счета, какое это уже "точно последнее обновление" для Террарии. На самом деле это не так плохо, в сравнении с какими-нибудь "последними Елками" и т.д.

Немного Халявы от Фила

Стало известно, какими играми порадуют владельцев Game Pass во вторую половину февраля.

17-ое февраля:
▶ Lawn Mowing Simulator для Xbox
▶ Madden NFL 22 для Xbox и PC (EA Play*)
▶ Total War: WARHAMMER 3 (базовое издание) для PC

22-ое февраля:
▶ Roboquest (ранний доступ) для PC

24-ое февраля:
▶ Alice: Madness Returns для PC (EA Play*)
▶ Galactic Civilizations 3 для PC
▶ Super Mega Baseball 3 для Xbox

Итак, а теперь мы переходим к сегменту, по которому вы не скучали, так как вероятно уже и забыли про него. Я называю его

Это временный элемент "недайджеста", который я уже использую во второй раз(впервые он был использован в 41-ом выпуске).
Сюда я отправляю новости, которые по моему субъективному мнению уже изрядно подпортились, утратив свою свежесть. Но тем не менее, раз я их уже отметил в своих черновиках, надо их все же внести в пост... ну и мало ли, вдруг эти события прошли мимо вас.

1Girl Dl2 1China Modder

Вы знаете, что я люблю срачи, хоть и стараюсь их избегать, но в этот раз, решил уделить внимание этой новости, хоть не являюсь поклонником серии Dying Light. Итак, все началось с того, что некий Китайский моддер создал модификацию, заменяющую оригинального персонажа Лаван, на более симпатичную девушку.

Казалось бы, обычный мод, подобных много выходило, персонажей игр часто заменяют, но часть пользователей интернета сильно бомбанула с этого и стала обвинять чуть ли не всех китайцев за то, что те ненавидят чернокожих(не самая адекватная часть интернета)... Пост с модом на реддите вызвал срач в комментах и чтобы избежать проблем, модераторы реддита просто его выпилили. Под предлогом, мол "за Расизм", хотя самого "расизма" было как раз больше от недовольных в комментах.
Но благо, сам мод нынче можно скачать с Нексуса, без особых проблем.
От себя могу добавить, что оригинальная Лаван задолбала меня еще во время рекламных роликов на ютубе, которые тот мне с завидным постоянством пихал. И я не защищаю китайцев(Михуё мне не заплатили за PR Геншина на КК), но меня правда позабавило, как возмущенные сами вцепились в национальность мододела(Да, я знаю, что нацизм и расизм немного разные вещи), тем самым, немного обесценивая в моих субъективных глазах свои претензии.

Рожденный Кровью - теперь и на PC(но не совсем)

Настал этот долгожданный час, когда обычные владельцы компьютеров смогут прикоснуться к Bloodborn, не меняя своей привычной платформы и не отдавая кучу денег Sony... Только с графикой уровня первой плойки, или если у вас ее не было, то что-то в духе The House of the Dead(оригинал, не ремейк).
Да, это не совсем тот BloodBorn на PC, который все давно ждали, но это гораздо лучше чем Bloodborn Kart. Не смотря на серьезные визуальные различия, локации воссозданы весьма достоверно, что подтверждают фанаты и в чем вы можете убедиться сами, посмотрев одно из Видео-сравнений оригинала и демейка.

Человеком, подарившим нам счастье познать боль этой игры на PC, является некая Лилит Bальтep, загадочная девушка - разработчик. Она и несколько ее помощников занимались проектом еще с 2017 года, но основная работа была проделана за последние 13 месяцев.
На данный момент, для прохождения доступны лишь первые несколько часов игры, геймплей заканчивается на битве с Отцом Гаскойом.
Ознакомиться с сим чудом самолично, можно, скачав игру с Ичи Ио(да, она бесплатная).

Oblivion никак не оставят в покое

Пока одни безнадежно ждут TES6, а другие покупают очередной Skyrim или зависают в TESO, кто-то продолжает терзать многострадальный Oblivion. И нет, речь не о вашем покорном слуге, который иногда продолжает ковыряться в редакторе игры, а о неком/неких Digital Dreams, создавшем сборку, улучшающую графику, дальность прорисовки и визуал в TES4. Кроме улучшенных текстур, присутствуют реалистичные отражения и тени, за которые отвечает встроенная трассировка лучей. Наиболее полно это можно оценить в темное время суток, наблюдая свет от факела или костра.
Сборка включает в себя около 200 модификаций, хотя в основном это известный модлист Heartlands, скачать который можно с сайта Wabbajack. Помимо упомянутых модификаций,в видео используется прессет ReShade, от самого Digital Dreams, который делает картинку еще красочнее.
И хоть это все действительно довольно эффектное преображение, не стоит забывать, что в основе это все та же старенькая игра 2006-ого года. Игра не всегда справляется с такими крутыми текстурами своевременно, так что какие-то объекты могут прорисовываться прямо перед вами.

Сам я все же воздержусь от взаимодействий с данной сборкой, поскольку с великой графикой приходит и великая нагрузка к железу - для данного Обливиона использовалась GeForce RTX 3090, которой у меня нет. Да и уже используемые мною моды на графику и улучшения моделек, меня вполне устраивают.

Рассвет монстров - трейлер!

Издатель WayForward и студия 13AM Games анонсировали выход игры Dawn of the Monsters. Это Битемап, с возможностью кооператива.
По сюжету игры, в 2026-м году пробудилась древняя раса гигантских монстров, которых называют Нефилимы. На протяжении долгих лет шла война и казалось, что человечеству не победить в этой битве. Но свет надежды есть - организация DAWN(Defense Alliance Worldwide Network) с помощью исследований и разработок смогла создать своих монстров, которые должны разобраться с чудищами.
Собственно, в роли этих монстров игрокам и предстоит спасать мир, коих всего четыре, но каждый имеет свои уникальные способности.
Махач гигантских тварей в декорациях городов? Звучит интересно.

На данный момент, речь идет о том, чтобы выпустить игру в марте, но число не указано. Появится на платформах PC (Steam), PlayStation 4/5, Xbox One/Series X|S и Nintendo Switch.

И помните, ни слова о свадьбах!

Итак, не так давно Maxis рассказывали про новое DLC для Sims 4, под названием Wedding Stories/Свадебные истории. А потом, спустя небольшой промежуток времени сообщили, что оно выйдет для всех стран, кроме России.
Связано это с тем, что среди пар, готовящихся к свадьбе, чей сюжет нам надлежит проходить, затесалась одна не совсем "традиционная парочка", состоящая из двух девушек - Камиллы и Доминики. Обычно, в таких ситуациях, контент не приемлемый в какой либо стране или конфликтующий с законами вырезается, дабы позволить играм спокойно продаваться. Однако, у компании Maxis и издателя Electronic Arts в этот раз не поднялась рука вырезать пару милых девиц, поэтому они решили просто вырезать все дополнение для РФ игроков.
Сам я активно играл последний раз во вторых Симов, а потом интерес к франшизе как-то пропал. Наигрался что ли, не знаю. Думаю, это дело издателя/разработчика, где выпускать, а где не выпускать свои игры, просто странно, что это происходит с такими, не побоюсь этого слова "жадными" конторами(если хотите поспорить, посмотрите на стоимость Sims4 со всеми дополнениями).

Adapt - новый Spore?

Издатель Slug Disco и разработчик Поль Эрве выпустили анонсирующий трейлер к своему проекту Adapt.
Как бы это по лучше описать? Перед нами попытка сделать новый Spore. Геймплейно, это второй уровень в Spore, когда вы только выходите из воды и начинаете эволюционировать. Только с забавными мультяшными шейдерами и даже со сменой времен года.
Вроде ходят разговоры о том, что игру скоро выпустят в раннем доступе, но точной даты пока нет, зато есть рабочая демка в стиме, которую вы можете пощупать.

Первые впечатления в целом неплохие, уже достаточно деталей, чтобы сделать мало-мальски забавную кракозябру, но вот жрать других кракозябр весьма неудобно, пока я нормально прицелюсь камерой во вражескую животину, меня сжирают.
Ах да, еще не рекомендую жрать еду не своего рациона - от этого ваш зверь блюет, что увеличивает голод.
Рук пока нет, так что приходится все брать в зубы.

P.S.

На прошлой неделе подтвердился слух о том, что в обновлении 2.5 для Genshin Impact вновь появиться баннер с Сёгун(я ее тогда так и не выбил), так что я продолжаю копить примогемы и бороться с мыслями о том, чтобы задонатить в эту китайскую гачу.

Мне показалось, что ситуация становится критической - последний пост, это прекрасная рубрика "Кострище Дайджест", а уже четверг . Такими темпами, будет два "Кострище Дайджеста" подряд, поэтому я решил спасти положение и таки
опубликовать Недайджест.
Так что вы получаете очередной пост, а я наконец закрываю свой гештальт, по его публикации.

295

Комментарии

Бладборн на ПС1 это конечно вышка ) Спасибо за пост и котеек под ним )

Бладборн на ПС1 это конечно вышка ) Спасибо за пост и котеек под ним )
baka
Бладборн на ПС1 это конечно вышка ) Спасибо за пост и котеек под ним )

baka, бладборн аля PS1 на PC! Да не за что, давай, лечись, приходи в себя, погамаешь XD

baka, бладборн аля PS1 на PC! Да не за что, давай, лечись, приходи в себя, погамаешь XD
The Lost Man
baka, бладборн аля PS1 на PC! Да не за что, давай, лечись, приходи в себя, погамаешь XD

The Lost Man, я так понимаю в стиме его ждать не стоит )

The Lost Man, я так понимаю в стиме его ждать не стоит )
baka
The Lost Man, я так понимаю в стиме его ждать не стоит )

baka, ну там пока вообще не понятно, просто раздают эту бесплатную демку на Ичи Ио. Надеюсь, хоть наполовину допилят)

baka, ну там пока вообще не понятно, просто раздают эту бесплатную демку на Ичи Ио. Надеюсь, хоть наполовину допилят)
The Lost Man
baka, ну там пока вообще не понятно, просто раздают эту бесплатную демку на Ичи Ио. Надеюсь, хоть наполовину допилят)

The Lost Man, так там всего демка или фул игра?

The Lost Man, так там всего демка или фул игра?
xelblch24
The Lost Man, так там всего демка или фул игра?

xelblch24, ну на данный момент, там до второго босса дойти можно. Они планируют расширять эту версию, патчат ее периодически. То бишь, на данный момент, это не фулл игра, а демка, а станет ли она фулл когда-нибудь - вопрос хороший.

baka, бладборн аля PS1 на PC! Да не за что, давай, лечись, приходи в себя, погамаешь XD
The Lost Man
baka, бладборн аля PS1 на PC! Да не за что, давай, лечись, приходи в себя, погамаешь XD

The Lost Man, и ещё этот эффект шевелёнки текстур как на ПС1 выглядит конечно лампово, тока сомневаюсь что настоящая ПС1 её бы на самом деле потянула )

The Lost Man, и ещё этот эффект шевелёнки текстур как на ПС1 выглядит конечно лампово, тока сомневаюсь что настоящая ПС1 её бы на самом деле потянула…
baka
The Lost Man, и ещё этот эффект шевелёнки текстур как на ПС1 выглядит конечно лампово, тока сомневаюсь что настоящая ПС1 её бы на самом деле потянула…

baka, тут честно, не подскажу - мой опыт взаимоотношений с PS1 ограничивается игрой в порт первого Silent Hill на PC. Так что тут наверняка сказать ничего не могу(

200+ модов на облу это конечно писец. И я бы не сказал, что она прям как-то на порядок лучше выглядеть стала. В основном рейтрейсинг дело делает

200+ модов на облу это конечно писец. И я бы не сказал, что она прям как-то на порядок лучше выглядеть стала. В основном рейтрейсинг дело делает
Hesko
200+ модов на облу это конечно писец. И я бы не сказал, что она прям как-то на порядок лучше выглядеть стала. В основном рейтрейсинг дело делает

Hesko, Да там скорее всего из-за текстур и всяких мелочей так много получается. Тут же как обычно - один чувак сделал более красивые текстурки для пещер, другой текстуры для аллейдских руин, третий для определенного вида оружия, четвертый переделал рожи для ванильных рас, пятый тела для аргониан, шестой траву перерисовал... Потом изменения локаций от разных ребят + всякие патчи на совместимость этих локаций между собой и т.д.
Вот так и набирается тонна позиций в мод листах, потому что каждый делает по кусочку, а кто-то потом это собирает в подобные сборки.

Hesko, Да там скорее всего из-за текстур и всяких мелочей так много получается. Тут же как обычно - один чувак сделал более красивые текстурки для пе…
The Lost Man
Hesko, Да там скорее всего из-за текстур и всяких мелочей так много получается. Тут же как обычно - один чувак сделал более красивые текстурки для пе…

The Lost Man, хм, понятно