Не ежедневный недайджест №51

У меня была отличная идея для обложки, но я ее забыл...
Да, на этой неделе уже был недайджест, но надо как-то все таки немного оправдывать "неежадневность", так что всем привет, с вами опять The Lost Man и его нелепые потуги сделать нормальное вступление.
Не так много воды утекло с последнего выпуска, так что у меня не накопилось новых поводов для ворчания, разве что я понял как мимолетно время - до весны осталось чуть более недели, а я все еще не убрал свою искусственную елку и новогодние украшения с компа(Надеюсь, что вы более расторопны и на вас сейчас не смотрит осуждающая мишура или гирлянда).
Надо уже собраться, а то Дедлайн по конкурсу "Старое & Доброе" уже не за горами, а значит, времени на раскачку нет!
Тебя это кстати тоже касается, дорогой/дорогая читатель, Пятое Марта подкрадется, а ты не заметишь!

Так, норматив по болтовне выполнен, пора и к новостям!

Что лежит в мультивселенной?

Издательство Untold Tales вместе со студиями Studio Voyager и IguanaBee выпустили новый трейлер для платформера What Lies in the Multiverse.
В данной игре мы попадем в мультивселенную, состоящую из чудоковатых миров. И по ходу прохождения, мы будем периодически переключаться между этими параллельными пространствами, дабы преодолевать различные препятствия, ведь если в одном мире тупик, то в другом может быть лестница(что-то подобное я видел в небольшой игре Inner Darkness).
Локации не пусты, нас ждет целый набор всяческих персонажей: сумасшедшие ученые, тайные агенты, милые старушки, просвещенные монахи и харизматичный скачущий по реальностям гений по имени Эверетт, который обещает взять вас в головокружительное приключение и точно-преточно рассказывает о себе всю правду. Да, здесь нет абсолютно ничего подозрительного! (Хотя мне кажется, в этой Мультивселенной кто-то лжет)

Игра разрабатывается для PC, а также консолей Xbox, PlayStation и Nintendo Switch. Выйти должна 4 марта этого года.

Написал про эту вещь, потому что все еще не купил себе Ютуб без рекламы, а эта вещь с завидной частотой выскакивала у меня при просмотре всякой фигни. Задолбала, скоро выйдет и буду смотреть другую рекламу.

Эти ваши "Китайские мультики" теперь на Свиче!

Итак, теперь, с помощью нового приложения, которое недавно было запущено в интернет-магазине Nintendo Switch, можно смотреть аниме.
Crunchyroll, сервис, ориентированный на аниме, теперь можно использовать на консоли, как в портативном, так и на док-станции. Предлагая смотреть выходящие в настоящее время или завершенные, бесплатно, но естественно, не без подвоха - приготовьтесь смотреть помимо аниме еще и рекламу.
Существуют также Премиум подписка, которая начинается с 7,99 долларов в месяц, если вы хотите просматривать всю библиотеку, как с субтитрами, так и с дублированием, без перерывов на рекламу.

Есть конечно еще вариант с пробным 14-ти дневным бесплатным периодом, но вы же не будете каждые две недели создавать новый аккаунт, чтобы смотреть аниме, правда? (да, я профан в свиче, без понятия, работает ли нечто подобное там или нет).

Anno: Mutationem теперь точная дата выхода

Вы возможно помните, как в одном из выпусков(49 номер) я упоминал такой проект, как Anno: Mutationem, киберпанковскую, пиксельную игру, и говорил о том, что она ушла на золото. Так вот, авторы не соврали и недавно выложили новый трейлер и сообщили дату выхода проекта - 17 марта на PC, PS4 и PS5.

Я правлю

Было бы неплохо совместить Plants VS Zombie с сеттингом какого-нибудь The Binding of Isaak, верно?
Так вот, некто, c ником DoctorHummer, тоже так подумал и создал I.Rule.
Эта игра - его дань уважения Эду и Джорджу Фану, авторам Basement Collection и Plants vs. Zombies, чьи игровые механики автор попытался объединить в этом гибриде.
Большинство спрайтов и эффектов были сделаны DoctorHummer'ом, но так же, он использовал многие ассеты из TBoI: Rebirth, чтобы придать игре аутентичный вид. В игре также используются различные саундтреки, написанные Ridiculon (за исключением замечательного трека Drowned Sorrows Николаса Майера), а также множество звуковых эффектов из этих игр.
Игру можно скачать бесплатно с сайта ИчиИо и насладится приятной музыкой и ламповым визуалом.
Уже опробовал данную вещь и должен сказать, неплохая, залипательная штука.
Сам я в свое время мечтал о гибриде The Binding of Isaak с Castle Crashers, мне это казалось, в перспективе интересной затеей, но ничего подобного не нашел, а потуги запилить нечто подобное на construct2, ни к чему полноценному не привели.

Блудборн для пекарей получил обновление

Итак, в прошлом выпуске я писал про BloodbornPSX, неплохой вариант ознакомится с красотами Ярнама для тех, у кого нет PS4 и тех, кто не боится ретро-графики. Ну так вот, вышел новый патч к нему 1.5, который добавляет в игру поддержку сплитскрина (разделенный экран, проще говоря).
А это значит, что теперь игру можно проходить в кооперативе! Ну, если вы найдете еще одного энтузиаста поиграть в это, у вас дома...

Косить! Игра в духе Doom.

Британская группа разработчиков Damage State Ltd и издатель Kwalee анонсировали проект, под названием Scathe. Это шутер, который должен зайти любителям Дума и тому подобных игр, где в роли некоего протагониста, надо выкашивать орды демонов.
Играть предстоит за Погибель, надсмотрщика легионов ада, выкованный из земли самим Творцом.
Ваша задача проста: собрать адские камни, предварительно устранив демонов, охраняющих их и выйти из адского лабиринта. Найдите дорогу, пробираясь по искусно созданным вручную зонам, полным опасностей. Собирайте руны, открывайте секреты и крушите все на своем пути.

Точной даты выхода пока не сообщается, известно, что в этом году, для платформ PC(Steam), PS4, PS5, Xbox One и Xbox Series X/S.

Квейк 4 запихали в Квейк 2

Нередко, мододелы переносят более старые версии игр на движки новых частей, вы наверняка слышали про Морробливион или Скайвинд, но иногда, они делают обратную работу.
Некий моддер TheMrBenpulido создал мод, где перенес Quake 4 на движке Quake 2.
Данный деятель почти полностью воссоздал все уровни Quake 4 в Quake 2, для этого он использовал ассеты из Quake 2, модели и интерфейс из 4-ой части.
В данном моде используется переделанная музыка из Quake 2, а также музыка из Quake 3 на некоторых картах и некоторые звуковые эффекты оружия из Quake 4.

Собственно, вы сами можете ознакомиться и опробовать, что же в итоге получилось у данного энтузиаста, скачав модификацию с сайта. Для того, чтобы этот мод заработал, вам понадобится Kmquake2 или ванильный QUAKE 2 с неофициальным патчем 3.24.

Самому мне хватило колдунств с Обливионом, так что в других играх, я как правило играю без модов... я даж на Скайрим моды не ставил(пока что).

Серьезный Невский

Известный деятель, Александр Невский высказал желание экранизировать Serious Sam в жанре приключенческого боевика, где он, естественно, сыграет главную роль - бодрого мужика Сэма, противостоящего ордам монстров.
Со слов Невского, он обсуждал этот проект с некоторыми дистрибьюторами, в рамках прошедшего EFM.
Со слов актера, развить эту задумку его подтолкнул общий негатив в СМИ, во всяком случае, так он пишет в своем инстаграмме:
"Наблюдая всю жесть и весь негатив, которыми переполнены сейчас международные и российские СМИ, я понимаю, что пора вернуться к разработке приключенческого хоррора #серьезныйсэм (или, как минимум - #крутойневский)) и добавить позитива!"

Ну что тут сказать, ожидать что-то хорошее от фильмов по играм, уже давно кажется глупой затеей. Хотя было бы конечно интересно глянуть, как в формат кино перенесут эту серию игр, тем более, франшиза и так уже повидала всякое. Если Александр хочет стать русским Уве Боллом, то почему бы и нет. На худой конец, если фильм не выдет, будет контент для BadComedian'a.

ТЕРРОРбан - наперекор творцу!

Издательство WhisperGames и разработчик BitNine Studio объявили дату выхода своей новой игры tERRORbane.
Что же нас ждет? Странное RPG-приключение, в котором разработчик игры пытается создать классическую JRPG, одновременно пытаясь устранять плодящиеся ошибки.
В процессе приключения, разработчик, создавший игру, будет продолжать комментировать все, что вы будете делать, но когда-нибудь, ему это надоест. Наверное.
Нам предстоит изучать сумасшедший и диковинный мир, используя встречающиеся баги в своих интересах, вопреки возражениям автора, используя и читеря с его небрежным дизайном, чтобы добраться до финальных титров.

Данная вещь выйдет первого апреля 2022 года для PC(Steam) и Switch.

Звучит все конечно довольно весело, если это будет по настроению, хотя бы немного походить на The Stanley Parable или The Magic Circle(а не просто всратый экспириенс), то думаю, можно будет обратить внимание на данную игру.
Есть кстати демка, где можно получить примерное представление о том, что нас ждет.

Свадьбам быть!

Как стало известно, EA и Maxis таки передумали и решили все же выпустить аддон Wedding Stories/Свадебные истории для The Sims 4 в России.И да, выйдет он без каких либо обрезаний контента и т.д., так что и в РФ, люди смогут поглазеть на однополую пару двух девушек.
Помимо этого, релиз аддона перенесли на 23 февраля специально для того, чтобы он вышел одновременно на всех территориях.

Ну как я изначально и говорил, это было странное решение, отказаться от выпуска DLC в РФ. Так что, скорее всего воду мутили, чтобы привлечь внимание людей к своему продукту, за счет подобного сомнительного пиара.
Оптимисты конечно скажут, что это все благодаря петициям и обращениям игроков... но я видимо, сегодня не оптимист.

В общем, это видимо, тот случай, когда новость хоть и была залежавшейся, надо было дать ей полежать еще чуть-чуть...

Альберт Уайльд: Квантовая P.I.

Студия beyondthosehills представила нуарный детектив Albert Wilde: Quantum P.I.
Данный проект представляет из себя причудливую повествовательную игру.
Сюжет разворачивается в 1930 году в вымышленном городе Нью-Йорк.
Главным героем является Альберт, дела которого, мягко скажем не очень - проблемы с деньгами, друзья отвернулись от него, а с девушками не клеится. Более того, хозяин запрещает ему метить стену в офисе... (Ах да, забыл упомянуть один ньюанс, мы играем за кота). Так бы и спиться ему бедолаге, оказавшись на обочине жизни, но внезапно, удача поворачивается к нему другим местом - некий фламинго, танцующий на пилоне, натыкается на мертвое тело, лежащее на заброшенном складе. И Альберт решает, что решение этого дела также решит все его текущие проблемы.
Наше расследование будет сопровождаться это будет динамической системой диалогов, в которой мы будем задавать вопросы свидетелям и допрашивать подозреваемых(все из которых являются антропоморфными животными), чтобы разобраться в этой запутанной истории.

Полагаю, вы уже поняли из описания, что игра не будет прям серьезным нуаром, скорее некой пародией/деконструкцией жанра, с большой долей вероятности могу предположить, что нас ждет занятный треш, в хорошем смысле этого слова.
Я дико хохотал с морды кота в трейлере, она напомнила мне одно всратое шоу ANIPALS, или более известное у нас как "Un-шлак,Un-шлак!".


Игра на данный момент разрабатывается для PC(Steam), автор рассчитывает выпустить его в третьем квартале.

Налогов на игры не будет

Итак, хоть об этой новости я и не писал, но она упоминалась и обсуждалась в записках.
Если вкратце, шли разговоры о том, что правительство в РФ хотело обложить дополнительным налогом игровые площадки, а вырученные деньги пустить в некий фонд, для развития "патриотических игр".
Ну так вот, Минцифры опровергло информацию о налоге со Steam и EGS в России и сообщило, что финансирование фонда поддержки разработки игровых проектов не планируется за счет каких-либо сборов с зарубежных площадок дистрибуции игр. То есть, ведомство опровергло информацию, которая появилась ранее в этих ваших интернетах.
Цитируя замглавы Минцифры России, Максима Паршина:
«Введение каких-либо налогов или сборов на иностранные цифровые компании или услуги, включая дистрибуцию игр, не рассматривается».

Как я говорил в прошлом выпуске, но к другой новости - "Будем надеяться на лучшее и готовиться к худшему..."

P.S.

Пока все пытаются разгадать загадки Бусины, я понимаю, что я слишком тупой для этого... ну или мыслящий слишком поверхностно. В общем, если бы я был Бэтменом, то проиграл(хотя я и так проиграл, даже не будучи Бэтменом).

этот выпуск по моему замыслу должен был выйти на день раньше, однако, я слишком залип в I.RULE, поэтому вышло так, как вышло(

Так что вы получаете пост с новостями, а я иду дальше залипать в I.RULE

231

Комментарии

Спасибо!

Спасибо за недайджест.

Какое-то странное чувство по поводу фильма по Сэму. Звучит забавно и интересно, но с другой стороны есть реальные сомнения, что он там что-то с кем-то обсуждал. Но возможно действительно это будет тот случай, когда и деньги найдутся, и сценарист нужный в руки упадёт.

Спасибо за недайджест. Какое-то странное чувство по поводу фильма по Сэму. Звучит забавно и интересно, но с другой стороны есть реальные сомнения, чт…
AllexKzk
Спасибо за недайджест. Какое-то странное чувство по поводу фильма по Сэму. Звучит забавно и интересно, но с другой стороны есть реальные сомнения, чт…

AllexKzk, абсолютли!