О как.
Блять, Габен, ты опять за свое.
Итак, у меня есть простое человеческое желание посмотреть те тысячи скриншотов, что я наснимал в очередной игре. Как было раньше - я кликаю ПКМ на галлерее и там есть опция Show on disk, которая открывала проводник в нужной папке. И где она теперь? Зато появился вариант "отправить на телефон". Спасибо, всегда о ней мечтал!
Можно подумать, что показать папку с файлами - это сложная операция и может кто-то в Valve ее люто ненавидит. Но ведь это не так: если кликнуть на галлерею и открыть отдельный скриншот в окне просмотра, то искомая функция в ниспадающем меню таки появится (вторая пикча).
У меня просто нет слов
Посмотрел на днях "Хроники Риддика" и дополнительно к тому "Темную ярость", выступающую связующим звеном между кинокартинами.
По анимационному фильму сказать особо нечего. Прикольно, что он есть и помимо своей основной функции, расширяет франшизу. Обязателен ли он к просмотру — в той же степени, что аналогичные продукты, выходившие по Dead Space в свое время.
Теперь к прямому сиквелу. Мне понравилось. "Хроники Риддика" дали то, чего не смогла "Кромешная тьма": масштаб, лор и смысл. История больше не выглядит как дженерик лоу-фай с наработками от чернового сценария "Чужого 3". Уникальной ее теперь не назовешь, но по крайней мере она держится за счет визуальных образов. Некромонгеры с их дизайном одежды, звездолетов, интерьеров буквально 50% всего, что есть в "Хрониках Риддика". Также стоит отметить появление сюжета, в котором нашлось место и для предыстории. От чего смотреть "Кромешную тьму" теперь совсем незачем. Единственное, я бы разделил фильм на две отдельные части, досняв материала еще на час-полтора: несмотря на возросшее число нарративов, все равно остается ощущение пропущенных кадров.
p.s. интересно, сколько заплатили CD Projekt актеру, игравшему Лорда Маршала, чтобы использовать его внешность во "втором Ведьмаке"
Тарантас на учёт поставлен - чек.
Сертификат, залутанный на фестивале охотактива и превращённый в халявную материальную ружбайко - чек.
Неделька, конечно, по бумажной волоките та ещё.
Но справедливости ради, вся эта волокита сейчас делается жопой в тепле и на стуле, а не на морозе или в очередях. Так что, как бы не хаяли наши госуслуги, а удобство ценить начинают меньше, когда оно становится повсеместным.
В субботу еду на последний оруженый фест в этом году и потом можно на уточку по выходным, да на своей машинке, да с палаточками! Ммммм..
Deadly premonition закончен.
На все про все 16 часов, без пары секунд.
И ладно, сюжет тут разъеб. Мне как фанату Линча вкатило. Начало прям Твин Пикс, но после история хорошо разворачивается в свое русло.
Но впечатления портит всратая оптимизация, ФПС в районе 6 кадров когда находишься в городе, херовое управление транспортом. Ну и стрельба не интересная. Потом понимаешь, что врагов проще просто пробежать, чем стрелять в них. Тем более что местами их спавнят бесконечно.
Ну и побочки местами интересные, раскрывающие историю жителей города, но только не всегда можно своей головой дойти до того, как эти миссии активировать.
Следом буду залететь в сиквел. Посмотрим что там начудили.
А ещё у меня много перезапуском из за того, что я часто проваливал qte. Нинтендо, ну в чем твоя проблема сделать раскладку кнопок по человечески.
Самый гигачадный геймер рекламирует гугловский ноутбук, делая на нем иишкой игру
Вместе с Этаче приближаемся к концу путешествия по десятому миру. Уже доплыли до пепельных земель и готовимся идти на местного босса. Но вместо босса нашли последнего мини босса и успешно огребли от него получили последнюю часть огненного меча, который заменяем теперь нам факел около кровати
Ну и пока Этаче плавает где-то в ебенях, я устроил шикарный огород дома
Есть в моем положении немного мазохистическое, но удовольствие от маленьких открытий из серии: о, какие люди открытую вакансию имеют! Мазохизм тут в том, что потом следует отказ. Для полноты картины не хватает кул стори про каких-нибудь совершенно поехавших работадателей с ебанутыми требованиями/процессом найма, но я не жалуюсь.
Зато сегодня пригласили на собеседование... Короче, вы мою карьеру примерно представляете: Сэйнт Ров, Вар Тандер, Гири, вот это вот все. А позвали пообщаться в Half Mermaid (кто это такие предлагаю изучить самостоятельно)
Меня часто спрашивают, как мне удаётся не гореть жеппой во время игры в Дотан и в целом, сохранять внутренний Дзен последнее время.
Что же, вот мой ответ - я, пью чай со спокойствием!)
Это среда, мои чуваки!