Кострище: новости и свободное общение сообщества Keyboard Knights

Посмотрел новый обитель зла. Как по мне, так отличный вышел фильм.

Никак не связан ни с играми, ни с прошлыми фильмами, а из общего тут только Амбрелла, вирус и ракун-сити. Даже зомби тут не классические и повадками больше напоминают некроморфов из мертвого деда.

Отдельная радость для меня это главный герой. Просто самый настоящий васёк, у которого все что может идти не так, идёт не так. Когда к нему в руки попадает пистолет, он не знает как снять его с предохранителя и убегает от зомби. Когда он видит темный переулок, в вокруг кровь и кишки, он такой, не, я туда не пойду, поищу другой путь.

Ну и приколы над игровыми условностями, когда тебе дорогу перекрывает замок, ГГ в него стреляет, но все равно нужен ключ. А ещё в какой то момент он записывает голосовое на диктофон. И тут вспоминаются все те голосовые сообщения, что ты находишь в играх и я чёт орнул с этого.

Ну и концовка прям хороша для этого фильма вышла. Рекомендую посмотреть. Можно даже в кино.

1
667
6

825 Forest Road

Хоррор интересный своей концепцией. Начинается все как стандартный "дом с призраком". Семья (немного нетипичная: муж, жена и сестра мужа) въезжает в новый дом и начинают оперативно там ловить характерные явления: звуки, выключающийся свет, разблюренные силуэты. Для пущей радости, жена подрабатывает шитьем и привезла с собой старый манекен, который и без призраков криповый.

А дальше идет твист: оказывается в городе большинство знает про хтонь и стараются избегать полтергейстов. Согласно городским легендам, проклятие происходит из дома (тот самый Форест Роад 825), где жила женщина, которая потом стала призраком. Но впоследствии городской совет поменял названия всех улиц, изъял соответствующие документы и полным составом помер. Так что теперь дом тетки не найти. И получается двоякая ситуация: с одной стороны, тот, кто решает таки найти нужный адрес потенциально имеет шанс избавиться от проклятья. С другой - эти действия прямо привлекают призрака и полярного лиса.

То есть, основной сюжет фильма крутится не вокруг постоянного пугания очередной тени в окне, а вокруг поисков старого дома (но не нужно ждать каких-то откровений, чай не детектив). И в итоге получается достаточно свежее впечатление, что я люблю.

#бусинасмотрит

3
411
0

Купил себе easy delivery co и supraland. 300 рублей на кошельке осталось - надо найти на что потратить. https://coub.com/view/...

428
2

А я тем временем, с учетом того, что идет распродажа, напоминаю про свой недогайд по распродажам.

https://kknights.com/p...

367
0

И уменя нет выбора. Раз уж сделали отсылку, надо соответствовать.

425
4

....ну, хотя бы не стал игроей покупать на распродаже.

Наебнулась стиралка. В понедельник буду вызывать ремонтника и молиться, что ее можно починить. Новая стоит 500+ евро.

Я уже как-то и не удивляюсь, что оно все подряд на меня сыпется.

440
11

Как же я люблю персону за то, что в каждой части должно быть какая-то говномеханика, которая всё портит

348
5

Чёт какой-то спамер в старых записках

363
3

Неделя выдалась сравнительно чуть более легкой и мне удалось провести еще две игровые сессии. Пускай они и были в общем сумме около трех часов уже вечером, перед сном.

Что хочу сказать. Finding Nemo с каждым разом становится сложнее. Где-то двигаться нужно чуть быстрее, где-то, наоборот, вижидать. Например, уровень с акулами на субмарине построен по принципу того же уже знакомого сайскроллера. Только ко статичным препятствиям теперь добавились динамичные в виде крупных рыб, которые за один укус отправляют Марлина и Дори на начальную точку. Хотя при этом все изменения на уровне сохраняются.

Тем временем действие переносится к самому Немо. Там игрока встречает уровень, где он знакомится с обитателями аквариума игрой в прятки. И чтобы найти Бриз (рыбка, считавшую свое отражение сестрой), нужно разгадать пазл, который сделан по принципу одной стороны кубик-рубика.

Дальше — больше, как и в мультфильме, нас снова возвращают к Марлину и Дори. И уровень воспроизводит уже эпизод с Морским дьяволом (рыба с фонарем на лбу). Пока что из всей игры он мне понравился больше всего. Дело в том, что весь уровень состоит из того, что нужно поочередно переключать управление то с Дори на Марлина, то наоборот, решая те или иные задачи. Что мне чем-то напомнило древнюю браузерную игру, где примерно так же взаимодействовали Водичка и Огонек (если кто помнит). Сам уровень не очень длинный и совсем не сложный. Было бы только лучше, если б дали возможность играть вдвоем, учиывая, что Марлин и Дори все время вместе.

13:10

https://youtu.be/QI6_H...

1
186
0

А Бэтман нас еще в 1992 году предупреждал! Ну, то есть, создатели субтитров. В мультике Бэтс говорил о Wetware - фактически обратная ситуация нейросетям. Если, нейросети - это теоретическая способность компьютера делать выводы, используя механизмы аналогичные человеческому мозгу, то ветваре - это описание человеческих процессов компьютерными терминами. Так же с фокусом на мозг и нейроны.

Но это все умные слова, а в самой серии (сдвоенной) речь идет о банальном противостоянии киборгам. Одного даже канонично расплющили.

Еще это первое появление Барбары Гордон. Как и все женщины в сериале - ахонь

#бусинасмотрит

326
3
Загрузить еще