Армелло

Ну что же, рыцари, всем привет!

Зовут меня. Shadau и периодически я буду знакомить вас с нишевыми играми в части исторических стратегий/тактик или исторических варгеймов. Посмотрим, насколько интересен будет Вам данный формат, а там уж как зайдёт. Поживём - увидим, как говориться. А сейчас начнём с первой несколько нестандартный для заявленной тематики игры, и имя ей - Армелло

Медведь и Крыс и волчья знать, желает каждый трон занять...

Начну несколько о концепции игры о моем с ней знакомстве, а уже потом посмотрим на неё поподробнее. Армелло в поле моего зрения попала давно, привлекло на скриншотах гексагональность (признак пошаговой стратегии), приятная на момент выхода графика, и вообще на постер очень красивый волк, которого также можно лицезреть на экране загрузки, на скриншоте, чуть выше.

Однако, с пк версией данного продукта все как-то не складывалось, сказалось наличие других тайтлов в вишлисте, да и времени на разбор очередного фентези королевства и его сеттинга не находилось... А зря.

И вот, собираясь на отдых в новогодние праздники и размышляя чем бы занять себя в поезде, совершенно случайно в Google play я обнаруживаю заявленный тайтл, ну думаю, мобильные платформы, чем черт не шутит, а почему бы и нет. Поездку в поезде в 14 часов я в итоге не заметил.

А сейчас немножечко о самой игре и её концепции.

Итак, касательно концепции. Перед нами натуральная настольная карточная игра поданная в цифровом виде. Уж не знаю, существует ли Армелло в коробочном, то бишь физическом виде, но если бы существовало, то я был бы не прочь сыграть, правда под это дело нужны всегда 4 человека и никак не меньше или больше.

Немножечко о лоре.

Армелло есть королевство животных, которыми правит Лев, в лоре игры зовётся просто Король. Однако, лор игры содержит несколько письменных новелл, так что возможно нашего льва-короля как-то и зовут. Король пришёл из неизвестных доселе земель и сумел сделать то, что было не под силу никому другому - сумел объединить боровшиеся за влияние кланы волков, крыс, кроликов и медведей, а попутно и всех остальных зверей. Жили они не тужили под правлением короля, волки считались прекрасными вояками, крысы пройдохами и искателями приключений, кролики исследовали мир и играли в политику, советуя Льву-королю как лучше управлять Армелло, а медведи изучали силу природы.

Но в один момент идиллии настал конец и Львом-королём овладела Гниль. Здесь то Армелло и попал в сложную ситуацию. Король начал сходить с ума, а представители кланов решили, что пора взять власть над Армелло в свои руки.

Игра представляет собой развёрнутое поле из гексов, в центре которого стоит королевский город, в котором сидит обезумевший король и его стражники. Фазы хода в армелло разделены на дневную и ночную. Каждый день король теряет одно очко жизни, а каждую ночь получает 1 очко Гнили, считай безумия. По завершении количества жизней, король погибает, а новым становится кто-либо из игроков.

Геймплейно игра предлагает игроку, выбрав одного из героев соответствующего клана: волк, крыс, кролик или медведь, перемещаться по карте, тратя на это очки действия и участвовать в различных событиях, дабы обрести трон.

Что, приятно, в игре есть несколько способов одержать победу:

1 самый частый способ - победа через престиж. Выполняя задания и убивая героев чужого клана или Гадов, Вы получаете очки престижа, если к смерти короля у Вас больше всего очков престижа, поздравляю, Вы - новый король Армелло.

2 способ самый незаметный - необходимо собрать камни духа (4 штуки (специальные предметы, которые генерируются либо событиями, либо использованием карт), пройти во дворец и спасти короля от Гнили. Не могу сказать, что происходит тогда, за мои 15 проведённых игр, только в одном из мультиплееров игрок был близок к такому способу, но мой подлый заяц использовал игровую карту по краже камня духа и другой игрок просто не успел спасти короля, а я выиграл по престижу.

3 способ - убить короля. Исходя из лора игры победа доступна только для клана волков (однако в этих ваших интернетах пишут, что доступна всем героям). Не проверял. Из лора исходит, что если волки загасят короля в его замке, то могут праздновать победу ибо никто больше не осмелится оспаривать их власть.

4 способ - одержать победу по Гнили. Опять лор рассказывает, что победа доступна клану Крыс, интернет говорит, что всем. К сожалению, я как ни старался не смог пока достичь победы, через Гниль. Здесь необходимо накопить Гнили больше, чем Король, а после этого завалить его. Тогда вы станете кем-то вроде чёрного властелина Армелло. Ладно, ок странно звучит, тёмного властелина я имел ввиду. Ох, ну ладно, уговорили, просто злого короля, а то мало ли кого вы там себе представили, а то знаю я вас. Палец в рот не клади, все бы о властелинах пошутить.

Итак, с победами разобрались, но как же их достичь. В распоряжении игрока находится три типа карт. Карты снаряжения, заклинания, хитрости. Если с предметами все просто - их необходимо экипировать или использовать, а заклинания просто кастовать, то с картами хитростей все несколько поинтереснее. Карты хитростей можно использовать или на героев или на клетки карты, создавая отложенные препятствия. Карты, что важно, можно играть в любое время, даже не в свой ход. Что создаёт порой, очень интересные события, когда ты планируешь одно, а игроки в твой ход умудряются тебе помешать.

Гниль, распространяясь, призывает Гадов. Это активные юниты на карте, наряду с героями кланов и стражниками короля. С ними рано или поздно приходится биться, либо за престиж, либо за гниль и жизни. Появляются ночью или по случайным ивентам.

Каждый новый ход, король издаёт указ, который в большинстве своём затрудняет положение игроков, бывают иногда и положительные варианты, но редко. Указы выбираются самими игроками, а именно тем из них у кого на каждое утро больше престижа, чем у других.

Битвы, как и испытания проходят путем разыгрывания кубиков которые падают в атаку или защиту или если это испытание в иные символы, необходимые для его прохождения. Более того, в случае необходимости вы можете "жечь" карты с руки выводя их из игры, но получая нужный вам символ для успешного испытания/боя.

В завершение.

Армелло оказалось самобытной карточной игрой, имеющей в своём распоряжении большое число карт, случайных событий, дополнительных карт спутников, различных героев кланов, но что самое важное - действительно соревновательный геймплей, как в мультиплеере, так и в сингле. Именно там игра раскрывается в полную силу. Здесь нет друзей, а союзники лишь временны, да и то, всегда готовы ударить вам в спину. В целом, я считаю, что Армелло сильная в своей нише игра, позволяющая показывать и разрабатывать различные тактики победы, при этом использующая систему в том числе и рандомных кубов. Поставлю ей 9 из 10 тактических гениев, ибо компетитив инструменты мультиплеере в ней очень сильны. При этом несмотря на то, что перед нами исключительно карточная игра авторы сумели воплотить её так, будто ты играешь в нечто большее, чем примитивные и ограниченные, как правило, в вариативности настольные игры. Быть может так оно и есть.

Всем спасибо, с вами был Shadau, специально для keyboardknights.com

P. S. Я уже просил Hesko подумать над возможностью добавления писать статьи с мобильной версии сайта. Добавлю и здесь. Статья написана с мобильного, исключительно в поездке и без возможности добавления статей в мобильной версии сайта это дико неудобно делать.

297

Комментарии

малое разрешение после разделителя и отсутствие картинки.

Комментарий удален

"+"

Замечательная игра. К постскриптуму присоединяюсь.

Замечательная игра. К постскриптуму присоединяюсь.
Kan1Bal
Замечательная игра. К постскриптуму присоединяюсь.

Hesko

Ничё се, контент чтоле?! Как-то пытался познакомиться с ней, почитал отзывы пишут, что онлайн долго набирается, а немногочисленных друзей собирать ещё дольше, поэтому забил. +(

Ничё се, контент чтоле?! Как-то пытался познакомиться с ней, почитал отзывы пишут, что онлайн долго набирается, а немногочисленных друзей собирать ещ…
Panda Shiren
Ничё се, контент чтоле?! Как-то пытался познакомиться с ней, почитал отзывы пишут, что онлайн долго набирается, а немногочисленных друзей собирать ещ…

ну вот можем поиграть. Вообще минуты 2-5 ожидания на онлайн. Не знаю, насколько это для такой игры долго.

ну вот можем поиграть. Вообще минуты 2-5 ожидания на онлайн. Не знаю, насколько это для такой игры долго.
Shadau
ну вот можем поиграть. Вообще минуты 2-5 ожидания на онлайн. Не знаю, насколько это для такой игры долго.

2-5 минут не так уж и много. Возьму на скидке, затестю +)

О, починено.

О, починено.
TEOBREH
О, починено.

долго до ноута пришлось добираться. С мобилки не чинилось.)

Комментарий удален
Комментарий удален
DeVi
Комментарий удален

ХС же раньше вышел...

Хорошо, но нужно копать глубже, раз уж решил на "нишевость" претендовать. А об Армелло многим известно. Ну и скажу за ПК версию: в ней любая победа доступна любому животному.