Любовь, Деньги, Рок-н-Ролл - Впечатления от новой игры Soviet Games

Визуальными новеллами Soviet Games радовала нас не часто. После выхода БЛ, в 2015 году, был анонсирован проект Love, Money, Rock'n'Roll, изначальный выход которой должен был состояться в 2017 году. После многочисленных переносов и сложностей разработки, новелла вышла спустя 7 лет с момента анонса. А потому было любопытно узнать, над чем же разработчики так долго работали и что из этого получилось.

Николай – главный герой новеллы, сын советского инженера, вместе с родителями эмигрировал в Японию и живёт здесь с раннего детства. Он ученик выпускного класса и его не особо заботит дальнейшая "взрослая жизнь". По большей части отдавая предпочтение прогулам и наплевательски относится к своему будущему.
По соседству живёт девушка Химицу, жизнерадостная подруга детства, влюблённая в Николая, или, как она его называет, Нико-куна! Химицу постоянно навещает Николая, готовит, убирает и всячески поддерживает. За годы они сильно привязались и перестали понимать — представляют ли друг для друга любовный интерес или же это отношения брата и сестры.
Николай страдает от неразделённой любви — больше года назад его бросила Кэтрин. Девушка, что так сильно ему нравилась, разорвала отношения без объяснения причин и уехала из Японии. И вот теперь, в один из школьных дней, в классе объявили новенькую. Ту самую Кэтрин. С этого момента начинается сюжет и главная интрига новеллы. Ведь после появления Кэтрин, героем начинают интересоваться КГБ, ЦРУ и компания «Кобаяши Корпорейшн», в которой работал отец Николая.

Я не могу рассказать подробнее и не хочу портить вам впечатления от сюжета. Игра только вышла, поэтому советую ознакомиться самостоятельно.

Конечно, главное место в Любовь, Деньги, Рок-н-Ролл занимает развитие отношений. Для каждой из четырёх девушек есть по одному лучшему финалу. У двух девушек есть ещё по три альтернативные концовки, у других двух по две. Среднее время прохождение 8-10 часов на каждую концовку.

Сюжет неплохой. Он затягивает, к персонажам быстро привыкаешь. В жизни Николая постоянно что-то происходит, поэтому скучать не придётся. Хромает нарратив. Николай много рефлексирует и в новелле очень подробно расписываются те моменты, которые к сюжету не относятся. Когда таких моментов стало слишком много, не покидало ощущение, что история затягивается и топчется на месте. На мой взгляд, автор этих строк сам не понимал, что хочет донести, ведь был не уверен в себе так же, как и Николай.

Очень хотелось бы похвалить работу художников. Задники выглядят замечательно. Их много и освещение на них меняется в зависимости от времени суток. Перемотка в стиле VHS — это круто. Также хочу похвалить удобный интерфейс. Ещё и добавили анимацию.

Но также придётся и затронуть сложности процесса разработки. В момент создания игры менялись художники — это заметно во второй половине игры. Не хочу говорить, что стиль рисовки стал хуже, но он стал сильно выделяться от предыдущего.

Хоть в игре и заявлен 1987 год, атмосфера японской культуры прошлого столетия если и чувствуется, то очень слабо. Ретровейв и красивые виды Токио — это всё, что пытается играть на атмосферу.

Музыка ненавязчивая. Не отвлекает от чтения и подобрана к месту. Послушать можно здесь:
Love, Money, Rock'n'Roll — Full OST

Я бы не назвал этот проект эволюцией студии Soviet Games, но это всё ещё неплохая игра! Со своими проблемами, но и плюсов немало. К тому же, я рекомендую её любителям визуальных новелл. Всё-таки значимая игра для жанра среди русскоязычной аудитории.

148

Комментарии

Над вердиктом стоит поработать в будущем, ибо

Я бы не назвал этот проект эволюцией студии Soviet Games, но это всё ещё неплохая игра! Со своими проблемами, но и плюсов немало.

звучит так, словно ты никаких выводов не сделал, но чтобы хоть как-то закончить текст написал а-ля "каждый найдёт тут что-то для себя". Постарайся в будущем более точно формулировать выводы :)

Над вердиктом стоит поработать в будущем, ибоЯ бы не назвал этот проект эволюцией студии Soviet Games, но это всё ещё неплохая игра! Со своими пробле…
Мимо Проходил
Над вердиктом стоит поработать в будущем, ибоЯ бы не назвал этот проект эволюцией студии Soviet Games, но это всё ещё неплохая игра! Со своими пробле…

Мимо Проходил, постараюсь