Старое доброе Лезвие

Старое доброе Лезвие

В 1998 году на платформе PlayStation вышла игра, которая всё ещё оставляет у меня теплые воспоминания. Издавала её Activision, а разработала ныне несуществующая HammerHead. К сожалению, игра получила смешанные оценки и прошла мимо большинства игроков. Это мой Hidden Gem, которым я хочу поделиться. Обзор на одну из моих любимых игр детства – Blade.

Где-то в начале 2000-ых я посмотрел фильм о крутом чёрном чуваке, одержимым охотой на вампиров. Фильм меня сильно вдохновил, хотелось больше контента по этому персонажу, а интернета в то время у меня не было. Одним прекрасным утром отец принёс диск с этой игрой, моему счастью не было предела.

Небольшой экскурс для маленьких: Блэйд - рождённый получеловеком - полувампиром, охотник на вампиров, обладающий их силой, но также подвержен их слабостью – жаждой крови. Уистлер – наставник Блэйда. Его семью убил вампир и теперь он стремится отомстить, снабжая Блэйда оружием.

Хоть игра и основана на фильме, сюжет здесь другой. Первые несколько уровней – склады и доки. Здесь мы проходим обучение и знакомимся с боевой системой. В нашем распоряжении: меч, пистолет, дробовик, пистолет-пулемёт и мультилаунчер (стреляет гранатами, метательными дисками). У каждого огнестрельного оружия здесь несколько типов боеприпасов. На уровне мы встретим первых врагов – копы, фамильяры (прислужники вампиров) и вампиры. Для каждого врага - свой способ убийства. Людей легче убивать из пистолета, вампиров мечом или серебряными патронами.
Музыка - сильная часть игры, очень запоминается.

В игре есть вариативность. Хоть в конце вас всё равно будет ожидать битва с боссом, но поменяется локация и сложность уровня. В то время для меня это было что-то удивительное.
Битва с боссом происходит под очень громко звучащую музыку, босс Лигару разбивает панель управления и бежит к вам. Бьёт он больно, требуется постоянно убегать от него и попутно отстреливаться.
Очень крутая локация в офисе, где в одной из комнат, весь пол залит кровью. Вплотную с Лигару лучше не сражаться !!!

Пройдя доки, мы попадём в Китайский Квартал. Здесь мы будем сражаться с зомби и ниндзя под тихую музыку ветра. Зомби лучше всего убивать с дробовика в голову, так как они любят вставать после "смерти" и придётся убивать их ещё раз.
Локация ещё "знаменита" тем, что в одной из версий игры она баговалась и для некоторых игроков могла стать последней :)))
Из-за камеры многих врагов тяжело сразу увидеть.

В небольшом подземелье нас ждёт мини-босс. Большой и пушистый, когтистый вампир ждёт за углом и может убить за несколько ударов, лучше использовать серебряные пули и отойти на расстояние.
Скример моего детства.

В саду буддийского храма встречаем нового босса стреляющего гранатами, которые мгновенно вас убивают. Босс несложный, сложно заметить турель в левом углу. Убиваем его и проходим дальше.
Попытка номер один, номер два, номер три.

Дальше нас ждёт несколько запутанных и тёмных уровней - канализация и ещё одно подземелье, но больше по размеру. В игре чувствуется атмосфера хоррора: присущая цветовая палитра, звуковое сопровождение, сильные и опасные враги, ловушки, что заставят вас откатиться до чекпоинта. Людей на этих локациях нет, биться будем только с мертвецами и вампирами.
Враги здесь очень любят ждать за углом и неожиданно появляться.

В здании племени Pallintine мы встретим огромное количество вампиров и фамильяров. Локация сложная, врагов много, аптечек мало. Вызволяем Уистлера из тюрьмы и идём сражаться с боссом. Обычные пули его не берут, бегаем по кругу и стараемся сделать так, чтобы клоны стреляли по боссу. Когда у него закончится полоска хп нас ранят и выкинут из комнаты. Берём управление Уистлером и бежим спасать Блэйда.
С гранатами нужно быть осторожнее.

Общая механика этого персонажа сопоставима с механикой Блэйда с несколькими незначительными отличиями. Уистлер может использовать только дробовик и 3 типа боеприпасов. Уистлер не может прыгать, вместо этого он бьёт головой. Находим капсулу с кровью и спасаем Блэйда.
Игра не даёт заскучать постоянно добавляя что-то новое.

В последней локации игры мы вновь столкнёмся с вариативностью. Если на предыдущих уровнях мы собрали все части оружия, то локация будет ночной и в 10 раз меньше, чем если бы мы пошли днём, врагов соответственно было бы больше. Доходим до финального босса. Босс убивается очень просто. К тому же, опять несколько способов его убить. Днём можно открыть двери ангара - он умрёт от дневного света. Ночью можно убить ультрафиолетовой пушкой.

Из плюсов хочу отметить: звуковое сопровождение (запоминается и отлично подходит к каждому уровню), враги (индивидуальны, к каждому нужны свои боеприпасы и оружие), атмосфера (цветовая палитра, музыка). Что огорчило, так это: управление персонажем неудобное из-за камеры, игра начинает проседать ближе к концу (музыка начинает повторяться, локации скучные и похожие на предыдущие, финальный босс, которого очень легко победить). Складывается впечатление, что разработчикам не хватило времени довести игру до ума. Но для своего времени это всё равно крепкий проект. Игра очень насыщенная и драйвовая, хороший симбиоз экшена и хоррора.
Спасибо, что уделили время моим чувствам и эмоциям!

192

Комментарии

Не забывайте листать видео вправо, их может быть несколько штук.

xelblch24 комментарии к видосам не отобразились, почему блин :(

xelblch24 комментарии к видосам не отобразились, почему блин :(
Scouts-Many-Marshes
xelblch24 комментарии к видосам не отобразились, почему блин :(

Scouts-Many-Marshes, нет возможности поверх их накладывать. надо в текст описание встроить :) ну и Hesko нагрузить перерисовать чуть галерею

Scouts-Many-Marshes, нет возможности поверх их накладывать. надо в текст описание встроить :) ну и Hesko нагрузить перерисовать чуть галерею
xelblch24
Scouts-Many-Marshes, нет возможности поверх их накладывать. надо в текст описание встроить :) ну и Hesko нагрузить перерисовать чуть галерею

xelblch24, и запретить боковые картинки

xelblch24, и запретить боковые картинки
Hesko
xelblch24, и запретить боковые картинки

Hesko, а как другие сделать (

Hesko, а как другие сделать (
Scouts-Many-Marshes
Hesko, а как другие сделать (

Scouts-Many-Marshes, так там же есть прост галерея

Scouts-Many-Marshes, так там же есть прост галерея
Hesko
Scouts-Many-Marshes, так там же есть прост галерея

Hesko, блин, не знал, что оно так опубликуется. пол дня теперь это всё редактировать надо

Hesko, блин, не знал, что оно так опубликуется. пол дня теперь это всё редактировать надо
Scouts-Many-Marshes
Hesko, блин, не знал, что оно так опубликуется. пол дня теперь это всё редактировать надо

Scouts-Many-Marshes, ну всё уж. оставляй как есть))

Hesko, блин, не знал, что оно так опубликуется. пол дня теперь это всё редактировать надо
Scouts-Many-Marshes
Hesko, блин, не знал, что оно так опубликуется. пол дня теперь это всё редактировать надо

Scouts-Many-Marshes, там можно поперетягивать из галерей в обычную не загроужая файлы дважды

Scouts-Many-Marshes, там можно поперетягивать из галерей в обычную не загроужая файлы дважды
xelblch24
Scouts-Many-Marshes, там можно поперетягивать из галерей в обычную не загроужая файлы дважды

xelblch24, научи меня, пожалуйста, я перетягиваю видео на галерею, вкладка от меня убегает:(

xelblch24, научи меня, пожалуйста, я перетягиваю видео на галерею, вкладка от меня убегает:(
Scouts-Many-Marshes
xelblch24, научи меня, пожалуйста, я перетягиваю видео на галерею, вкладка от меня убегает:(

Scouts-Many-Marshes, обе в режим редактирования и перекидывай между групп

Напишите хоть, как вам такое

Ох, чел, вот это экскурсия в прошлое!

Моему однокласснику старший брат привёз как то ПС1 поиграть на время, и там был диск с Блэйдом. Помню наикривешую пиратскую локализацию, чумовой драм'н'бэйс саундтрек... и неубиваемого Лигару! Игра была забагованая, у босса тупо не было полосы здоровья!

Короче, за день до отъезда брата одноклассника выяснилось, что у того всё это время была ещё одна карта памяти, где был сэйв с дальнейшим прохождением! Этот гад, зная что руинит наши нервные клетки, специально нам его не давал!

Спасибо за статью))

Ох, чел, вот это экскурсия в прошлое! Моему однокласснику старший брат привёз как то ПС1 поиграть на время, и там был диск с Блэйдом. Помню наикривеш…
DemoniCalM
Ох, чел, вот это экскурсия в прошлое! Моему однокласснику старший брат привёз как то ПС1 поиграть на время, и там был диск с Блэйдом. Помню наикривеш…

DemoniCalM, не зря старался, хоть один человек помнит!

Спасибо, что уделили время моим чувствам и эмоциям!

Мне вот этих самых чувств и эмоций в статье не хватило :)

Спасибо, что уделили время моим чувствам и эмоциям!Мне вот этих самых чувств и эмоций в статье не хватило :)
xelblch24
Спасибо, что уделили время моим чувствам и эмоциям!Мне вот этих самых чувств и эмоций в статье не хватило :)

xelblch24, я не рассуждал и не описывал свои эмоции, я вложил это в слова, что написал

Спасибо, что уделили время моим чувствам и эмоциям!Мне вот этих самых чувств и эмоций в статье не хватило :)
xelblch24
Спасибо, что уделили время моим чувствам и эмоциям!Мне вот этих самых чувств и эмоций в статье не хватило :)

xelblch24, возможно я не умею выражать чувства, но в контексте здесь очень много эмоций. возможно, для незнакомых людей с игрой это будет непонятно

Качнул на эмуль. Ну и кривое же управление

Качнул на эмуль. Ну и кривое же управление
RedGeneral28
Качнул на эмуль. Ну и кривое же управление

RedGeneral28, это да, особенно на геймпаде ходить не удобно

RedGeneral28, это да, особенно на геймпаде ходить не удобно
Scouts-Many-Marshes
RedGeneral28, это да, особенно на геймпаде ходить не удобно

Scouts-Many-Marshes, лан, может привыкну. Надо поковырять.