Один из 3D-художников Близзард - Тамара "First Keeper" Бахлычова закончила работать там после девяти лет. С чего это я ее упоминаю? Во-первых, именно под впечатлением от работ ее и ее мужа я и решил пойти в геймдев. Вот мы на какой-то конференции 10 с гаком лет назад (я слева, если не очевидно).

А во-вторых, Борн, помнишь, недавно я про бритву Хэнлона говорил. Вот тут аналогичный случай. Правда, не про лажу, а наоборот, но все равно показателен. В свое время был популярен слух, что именно с нее рисовали Зарю (вторая пикча). Ну как же - волосы короткие, розовые, русская. Кто как не она?! До сих пор не понимаю, почему людям проще поверить в заговор, чем в случайное совпадение.

14

Блин у них с мужем просто охуенные модели!

Hesko, а у меня есть ими подписанный арт-бук Аллодов :3

inpwbusina, ууу, круто)

потому что русские не носят розовые волосы?

Борн, на видном месте

Борн, скажи это моему ирокезу

мужик там охуевает от холода а вы сидите в лёгких кофточках

inpwbusina, гендер там другой, и ирокез это часть волос. уоттакуот

Jesus_Phckin_Christ, мужик, если я верно помню, к тому времени уже с полгода в Калифорнии жил и на момент фото приехал в Россию за женой. А на дворе - декабрь.

inpwbusina, а сейчас ты где живёшь, если не секрет?)

И уже не первый раз вижу упоминания, что ты в геймдеве занят, всё хотел спросить - к каким проектам причастен? Просто помню, как было в своё время интересно читать в журналах интервью с разработчиками из cdpr, bethesda, nival и т.д., было очень познавательно, но с людьми из геймдева лично никогда общаться не доводилось)

DemoniCalM, В Ленобласти.

За свою карьеру я прикладывал свою руку только к провальным играм: Блицкриг 3, Agents of Mayhem, Overkill's The Walking Dead. Плюс, по мелочи что-то для мобилок делал. И еще работал над трехмерными "Смешариками" и "Фиксиками"

inpwbusina, понятно) подумал, что до сих пор в штатах живёте)

Из перечисленных игр только в Блицкриг пытался поиграть, в пиратку(каюсь). Вроде бы было всё довольно неплохо.

А с кем более нравилось работать, с зарубежными разработчиками, или с отечественными?

DemoniCalM, сложный вопрос. С одной стороны, моими непосредственными коллегами-художниками всегда были русские. Точнее - славяне. Точнее... бля, я даже не знаю как объединить: казахи, белорусы, украинцы и прочие соседи.

А если смотреть глобально, с точки зрения влияния не на мою работу, а на игру в целом, я какого-то принципиального различия не заметил. Условный долбоебизм, который все заруинит может с равной вероятностью и там и там встретиться.

Ну вот, разве что показательный момент. Когда мы с американцами вместе собирались, на брифинг или там после работы затусить, очень заметная разница в возрасте: с их стороны в основном солидные дядьки, с сединой, пузом и семьей, а с нашей - одни пацаны. Тридцатипятилетний я в нашей команде самый старый был.

inpwbusina, понял, интересно) где то читал какую то статью, там помню высказывалось мнение, что на территории снг к играм отношение неоднозначное, и в геймдев идут молодые, чтобы воплотить какие то свои мечты и реализовать амбиции, в то время как на западе индустрия игр развита весьма крепко и отношение к индустрии в целом как к очередному бизнесу сферы развлечений, потому у них и есть "громкие имена" (типа Кармака, Американа МакГи, Левелорда, Лорда Бритиша и т.д.), и многолетние карьеры, когда люди держатся за эту индустрию. Потому наверное и была такая разница в возрасте внутри команд)

Войдите на сайт, чтобы оставить свой комментарий...