Ух какой сочный.

https://www.samsung.co...

30

Ты понимаешь, что это будет выглядеть как гиперкомпенсация? :D

Луи де Твинк, кого/чего?

Акстись))

AxoBix, ды классный же, закручен еще сильнее! :)

KKnight, неть)

AxoBix, ну вот попробуешь однажды и за уши будет не отодрать :)

под такой и крату надо штоп не позорная

Борн, 1050 думаю норм

KKnight, даже встройки хватит

240гц, куда нахер. Я смотрел на 120гц, и то думаю что много. Жаль видюхи нет под это дело(

Hesko, 3080 будет норм под это дело. не в новых говнооптимизированных играх, но во многих норм будет

KKnight, 3080... она и так была дорогая, а щас "ну нахуй такое брать" дорогая((

KKnight, кстати, я так понимаю, что поддержки vrr от амд тут нету. Жалко

KKnight, хотя я загуглил, походу не нужна прям именно её поддержка, надо типа фрисинк или г-синк

Hesko, а зачем vrr на этом монике? консоли не умеют в такое разрешение, забудь про них

KKnight, но ведь vrr не только на консолях. Или нет?

Hesko, на пк это называется жсинк/фрисинк. тут оно есть и для амд, и для нвидии

KKnight, ааааа

Hesko, да и я во многое играю тупо с включенным всинком и нахуй не вперлись эти гсинки

KKnight, ну врр он же кусками рендерит, типа производительность улучшается. Типа ненужное рендерит в херовом разрешении, нужное в хорошем.

Hesko, так и знал, что ты перепутал технологии. ты не о том говоришь :)

KKnight, м?

Hesko, VRR = Variable Refresh Rate
а ты о другой технологии говоришь же

KKnight, бля, а как другая тогда называется?(

Hesko, на твоем скрине как раз о том и речь, что у консолей какой то свой врр, а не как на пк гсинк/фрисинк :)

Hesko, не помню :(

KKnight, бля, ну почти - Variable Rate Shading

Hesko, кек :)

KKnight, и я не могу найти инфу нужен спец телик под это дело или нет. Может я путал с vrr где говорили что нужен(((

Hesko, скорее всего нет, ведь рендер лежит на стороне пк, а картинку пох какую и куда выводить.

Войдите на сайт, чтобы оставить свой комментарий...