Уууу, сука, свидетели РПГ. Такое чувство от комментариев, что РПГ - это там, где можно наиболее мразотно поступать, "А вот тут можно было геноцид устроить" =_=

56

РПГ - это где можно быть базированным.

Rick Ombo, нет, это быть мразью. В РПГ варианты делятся на адекватные и дегенеративные.

Это снова перечитал дискуссию Прокса и Хеско?

inferna1l, не всегда.

inpwbusina, Да нет, я в общем. Возможно просто потому, что моя позиция в играх всегда раскрыта. Мне не хочется никому кишки выпускать, сбрасывать с балконов. Просто есть люди, которые, вероятно, без этого жить не могут - и их выбор ущемлён. Что-то из разряда "А вот в фоллауте (или где там) можно было убивать детей, ууу..."

Согласен. Если в игре можно всех убить, я ставлю ей +1

Blackbeard, больной ублюдок

inferna1l, если жестоко убивать, ставлю +2

inferna1l, возможность отыграть как больного ублюдка, который устраивает геноцид, так и пацифиста-наркомана это прекрасно, а что, ты против?)

Pr0x, Да

inferna1l, а если дети в игре воруют у меня из кармана бомбу с таймером, после чего взрываются, это считается за плохой поступок?

Rick Ombo, тогда самая базированная игра - стелларис

Rick Ombo, а дети беременные или нет?

inferna1l, против вариантов или против больных ублюдков?

Pr0x, против больных ублюдков

inferna1l, не играй больным ублюдком, в чём проблема?

Pr0x, Я же в теле написал. Люди сокрушаются, умаляя звание РПГ разных играм лишь из-за того, что там не предусмотрены аморальные поступки.

inferna1l, я тебе намекну, лучшая рпг 2020 по рейтингу ИГН - АС Вальгала, там уже нечего умалять, жанр в глубокой жопе :)

Pr0x, ты ведь понимаешь, что чем сложнее исполнение - тем меньше вариативность? Даже самые легендарные и народные РПГ, по типу Арканума или Фоллаута, будут сосать жопу у полностью текстовых РПГ? А будет сегодня кто играть в текстовые РПГ? Вон я в Санлесс играю - там даже для разрешения некоторых вещей используется опыт каннибализма. Детей рожать можно, трахнуть осьминога, контрабандой возить души и продавать их прямиком в посольство Ада. Легендарной же игра должна быть, ан нет.

inferna1l, да понимаю, поэтому предпочитаю DnD и прочие НРИ. И Divinity Original Sin 2, и да, я устраивал геноцид туманом смерти, и я получал от этого истинное удовольствие :3

Масс Эффект уже плохая РПГ, потому что там нельзя избавиться от Лиары.

Жаль, нет рпг, где можно убивать детей. Я в целом люблю добрых персонажей отыгрывать, но..........

Pr0x, Ну так а к чему тогда сотрясание воздуха? Жанр РПГ отлично себя чувствует в той обёртке, в которой он всегда находится. Настолок жопой жуй, изометрию стабильно выпускают, мастодонты игропрома добавляют столько вариативности, сколько могут переварить. Но почему-то то тут, то там у людей играет пубертат, желая ту самую, с корованами, не зря же они ждали.

Hesko, что они тебе сделали?!

KKnight, бесят, блять

Hesko, где?!

inferna1l, пиздеж, мастодонтам игропрома похуй на вариативность. Им надо успеть навалить графона, добавить побольше дрочева и прочего говна. Вон мастодонт пропиздел всю рекламную кампанию про вариативность, а вариативности хер да копейки

KKnight, везде, вижу детей и прям хочется убить. А нельзя. Бессмертные, сволочи(

Hesko, опять собаку не дали выебать в подворотне?

inferna1l, странное у тебя понимание о вариативности, но кому что

Hesko, простите, не мои замечания в отсутствии вариативности.

inferna1l, ну и я собаку ебать не хотел, но если для тебя это показатель вариативности, то я даже не знаю, в какие игры ты играл

Hesko, Ты просто залетел в записку ничего не читая?

inferna1l, не вижу ничего про собак

Hesko, Для меня вариативность - выбрать так, как я лично я бы поступил в данной ситуации. Выбор, а не последствия, о которых нытьё в рамках киберпанка. Меня не ебёт что там будет на соседней ветке т.к. я её выбирать не буду.

inferna1l, ну здорово, а при чём тут рпг?

Hesko, значит не читал.

Hesko, ахахаха, идеальная РПГ - поле с текстовым вводом. туда хуячишь свой вариант всегда, а на выходе линейный сюжет, ведь последствия не нужны.

inferna1l, в аббревиатуре рпг есть слово "ролевая", прикинь

Hesko, и каждый её расшифровывает как ему удобно.

KKnight, а ты откуда узнаешь о её линейности, если у тебя нет возможности выбрать другой вариант?

inferna1l, пройду игру еще раз? пройду диалог еще раз? начну писать бред, на который игра не будет реагировать?

inferna1l, как же ещё расшифровывается рпг?

Hesko, Я уже расписывал эту тираду и заебался т.к. мне никто не ответил. Что значит "Ролевая"? Чья роль? Кем созданная? В играх у тебя есть лишь определённая степень свободы использования своего персонажа. Кого бы ты не создал или выбрал, какой бы вариант ответа ты не использовал, какое бы действие не совершил - оно ограничено предусмотренным списком этих самых действий. Ни в одной игре ты не может отыграть так, как бы тебе хотелось т.к. в каждой из них ограничения. И теперь вы в этом поле ограниченных свобод размышляете - это РПГ, а вот это не РПГ.

inferna1l, везде есть ограничения. Вот играешь ты в днд. А там нет пулемёта. А ты хочешь отыграть пулемётчика. Ууууу, не рпг, всё, хуйня. Роль, очевидно, та, которую ты задумал и хочешь реализовать через механики, заданные разработчиками. Ясен хер, они всё не могут учесть, да и не смогут в ближайшие хрен его знает сколько лет. Тем не менее, в каких-то играх свобода больше. Более того, в каких-то играх твой выбор имеет значение, поэтому твоя история становится более личной, потому что ты принял решение не просто так. Простой пример, в настолках тоже можно сделать, чтобы при любом раскладе был один результат, но будет ли это интересно? Мне нет, я не любитель паровозиков. При этом я осознаю, что в каких-то готовых модулях очень трудно сделать влияние событий на сюжет, да так чтоб ничего не поломалось, но делают ведь

inferna1l, Sonic Says: "Изометрические "олдскульные" РПГ от обсидиан=genital jousting"

Hesko, я не вижу тут какой-то мысли по вопросу, лишь то, что все обсуждаемые игры в этом ключе являются РПГ в разными степенями свободы и влияния. Вопрос лишь в том, что кому-то предоставленной свободы хватает, а для другого игра не позволяет раскрыть его многогранную сущность.

Pr0x, А в чём проблема?

inferna1l, очевидно, что когда у тебя есть неплохие примеры свободы и вариативности в играх прошлого, ты можешь экстраполировать полученный опыт в надежде получить что-то подобное в играх будущего. Но в играх будущего выгоднее делать дрочильни

inferna1l, я блять даже не рассчитываю на "лучше". Я просто хочу, чтобы сделали как там, только со свистоперделками. Это блять так сложно?! Ну ничего, у Ларианов вроде неплохо получается, судя по раннему доступу. Да и вейстленд новый, хоть и не фонтан, но решения принимаемые там ведут к интересным последствиям

Hesko, я привёл пример современных РПГ - в них никто играть из широкой аудитории не будет. То же относится и к свидетелям вариативности геймплея, для которых есть игры по типу Dwarf Fortress и Cataclysm. По поводу "того же, только со свистоперделками" я написал, что нет, это влажные мечты т.к. при увеличении комплексности возможная вариативность уменьшается в геометрической прогрессии.

inferna1l, бг3 - почти "тоже, только со свистоперделками". Было бы желание. Хотя, конечно, сомневаюсь, что Лариан окупят игру одними предзаказами

inferna1l, в том, что они=genital jousting, не более, не менее

Hesko, ты уж соррян, но только ларианы настолько ебанутые на всю голову, чтобы делать липсинк для нишевой рпг с таким количеством пиздежа.

Pr0x, А, я Ларианов с Обсидианами в голове объединил.

Pr0x, везде свои косяки, никто не идеален ((

Войдите на сайт, чтобы оставить свой комментарий...